《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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Steam 商店页面:试玩 Demo百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT……不过,我仍在《坏小孩》的游戏里保留了当时的一段恐怖场景,希望有人会被吓到,不然我真的很丢脸。……所以,我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……奇亿游戏音乐: 我们是原创游戏音乐,音效,语音的公司,若有需要欢迎联系QQ:56819352 opora

普通家庭(Ordinary Family)

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这实在只是一个小游戏,希望有人喜欢。希望能赚到足够的钱供我下一关

小组帖子:新人策划找团队

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发起:阿政 在校学生,参加过一两个比赛之后,发现临时组建的团队在制作过程中常常在磨合上出现问题,所以希望寻找能够长期合作的伙伴或团队……我本人比较擅长剧情文案及解谜类型,有完整的小说作品,也能用数位板一些简单的绘画,但经验方面可能有所欠缺……希望能有团队愿意收留,想跟着大佬策划继续学习,磨练自己的能力

小组帖子:独立游戏寻找一枚有想法的程序大大。

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现在想要找一枚同样喜爱游戏的程序大大,希望可以把这个游戏实现出来。……1304889340(程序大大已经找到了~最近正在进行demo计划,由于工作内容比较庞大,脑和手都不够用了,现在希望再能找到一枚有想法的策划大大……,惯了网游社交的可能就不太适合

小组帖子:各位前辈你们好,本人想寻一个游戏策划学徒助手的机会

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希望可以得到一个为游戏团队/游戏工作室当助理(策),当学徒的机会,地点的话,房租不那么逆天的城市都行……无论有没有机会,都希望和前辈们交个朋友。……类似火纹的战棋游戏,缺个策划,不过不知道你能不能学到你想学的 风暴降生郭德纲: @skylar6647#0 垃圾换皮游戏的公司

方程:3月28日

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这个以“发贴日期”标题的日志系列都是一些希望被当成“话”而不是“字”的话语。……希望有朝一日,游戏也能变得像空间日志一样,作者做完了就像从来没做过一样,作者无论做过多少别人都不知道他做过

mnikn:我又又做了个小游戏

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这个游戏创作的初衷是当前我的公司正处于裁员风波,因感而创作,当然公司里面的同事和游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤…….....一般来说裁员是一个沉重并且带有一点戾气的话题,不过我不太喜欢太过严肃的游戏,所以就尝试做得欢乐一点……,希望这个游戏能够调解沉重带来一丝欢乐

esfog 游戏列表:做了视频观看人数不足100

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一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)

首都高速游戏工作室:Paradiseの开发Vol.1

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希望大家喜欢!……如果真的考虑正式版的话,那么这个制作组将会再一次进行招募,希望各位有能力的来帮帮我们啦。……最后希望大家喜欢我们的游戏!开发日志会时不时更新一下的!

版本:Early Access


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