神力科莎:竞速 - 纽博格林 24 小时耐力赛(Assetto Corsa Competizione - 24H Nürburgring Pack)

indienova.com/steam/game/2700610

博格林24小时耐力赛”登场!又称“绿色地狱”的博格林赛道,可能是是全世界最具标志性的赛道。……博格林赛道,又称“绿色地狱”,每年都吸引着全球成千上万专业业余赛车手汇聚于此。……“博格林24小时耐力赛”扩展包融合了博格林大奖赛赛道北环赛道,在这条见证过竞速赛事无数历史性时刻的赛道中

本周 Steam 值得关注的游戏 02.10 - 02.16(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0210-0216-part-2/

本周也有不少关注作品发售,一起来看看吧!……全动态影像、心理恐怖、网络梗发行日期:2025/02/12(中文支持)一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣同校女网友约定在一处神秘的城市废墟……(废弃的医学院)见面,却被阴差阳错的卷入了一场阴谋之中!

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

indienova.com/game/alumni-escape-room-adventure

扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……片刻之后,你的世界扭曲了,现实发生了变化,你被及时带回了里奇韦学院的碎片化记忆。……扮演一个科学家,回到大学为逃避噩梦般的现实而奋斗的记忆中。探索各个地区,欣赏周围的环境

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

转载自 GameRes游资/无“最近独立游戏很火哎,你们要不要试试看?”……GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

方程:9月9日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31621

“游戏、二次元、手工,原来这些也可以做艺术”说得好像艺术很了不起似的,说得好像游戏就不能“只是游戏”似的……也有过类似这么一个的趋势,感觉游戏能助力治疗或教育是一件很了不起的事——啧,我自己也制作过一个名叫“精神卫生议题有关的游戏们……McCloud 在著作《重构漫画(Reinventing Comics)》里,说过一个故事,1960年前后,纽约的一个卡通画家聚会中

巫师 2:国王刺客 暗黑版(The Witcher 2: Assassins of Kings - Dark Edition)

indienova.com/game/the-witcher-2-assassins-of-kings-dark-edition

英国电影电视艺术学院奖(BAFTA)得主和奥斯卡提名奖获得者 Tomasz Baginski 将这一重要历史事件栩栩如生地展现在玩家面前……专为 Xbox 360 设计的升级版界面:游戏摄像头和瞄准功能已为 Xbox 重新设计,加上升级的手柄控制……暗黑版内容: 《巫师 2:国王刺客》游戏 2 张 DVD 制作 DVD:游戏相关的所有电影资料--预告片

九天云游:独立游戏招一名全职2D美术

indienova.com/u/ixtengames/blogread/32948

坐标无锡,目前线上,未来线下。……https://store.steampowered.com/app/2120050/I团队信息坐标无锡……目前线上工作,未来需要线下无锡。外地来无锡提供住房(需要自付租金,价格有优惠)

深空:朱比特之战(D.E.E.P.: Battle of Jove)

indienova.com/game/d-dot-e-e-dot-p-battle-of-jove

游戏中玩家能够驾驶多种科幻风格的战机或机甲,神秘势力进行战斗。……同样拥有机动性的敌方战机进行狗斗,在缠斗正酣之际,利用机动性动作,绕到敌机身后猛烈开火吧。……躲开猛烈的火力,击破牢固的防御设施,抓住巨型战舰的弱点,击中全部火力对准核心,发射!

电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-3/

引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节叙事发展,电子游戏中的世界设计……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的T op5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)