小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免觉得孤独或者“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

indienova.com/indie-game-news/interview-scream-box-sws/

此前团队的两款作品,《愤怒军团》和《轮回深渊》都获得过腾讯游戏学院的帮助,其中《轮回深渊》还参加过腾讯游戏学院品鉴……“没有翻不过去的火焰”在游戏的研发过程中,总是遇到一些波折,而惊叫盒游戏这个团队,由于已经了丰富的研发经验……没有翻不过去的火焰。”

哈利·波特:霍格沃茨之谜(Harry Potter: Hogwarts Mystery)

indienova.com/game/harry-potter-hogwarts-mystery

无数的选择,助你在《哈利波特:霍格茨之谜》中走出专属于自己的独特道路。 这是属于你的霍格茨旅程。……• 和你的同学们一同赢得学院杯!• 召唤属于你的守护神来击败摄魂怪!……秀出你的学院骄傲成就,装饰你的理想空间!• 新的角色定制物品和寝室设计选择将会源源不断地加入!

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作。……我能感觉到创意和技术在挺进游戏领域。总有一天,我们主机游戏的逼真度像电影和电视一样

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

indienova.com/u/gadqq/blogread/25238

就比如近几年来开始复苏的武侠和仙侠题材游戏,除了像《剑3》《天涯明月刀》等头部厂商的产品之外,也有像……由腾讯游戏学院举办的GWB腾讯游戏创意大赛以尊重和保护开发者的创意为前提,寻找“国内未正式发行上线”的游戏作品……本次大赛将继续以“创意”为首要标准,寻找在游戏玩法创新或细分领域探索里突出表现的产品

taomee:新的世界 有你守护!《赛尔计划》「唤醒测试」招募火热开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31663

新的世界,你守护!……新的世界,你守护!……新的世界,你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

curarsheep:2016/5/21

indienova.com/u/curarsheep/blogread/648

很多前辈都建议我开发ios系统,据说性能稳定一点;我对于这方面的认识还比较生疏,决定在贴吧论坛等地方浏览一下……,对这方面较为了解的人吗?……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴

Fantasy Smith VR

indienova.com/game/fantasy-smith-vr

开发:本3海苔。发行:本3海苔。发行日期:2019-04-23

iNSPiRATiON 灵感发现:王瑞林作品欣赏

indienova.com/u/inspiration/blogread/234

1985 年 生于辽宁 鞍山 / 2005 年 考入中央美术学院 / 2007 年 作品《暮》荣获中央美院雕塑年展一等奖……荣获中央美院学生作品展一等奖 / 2012 年 系列作品《马.戏》参加群展“景不徒” / 更多…… 王林简历……:1985年生于辽宁 鞍山2005年考入中央美术学院2007年作品《暮》荣获中央美院雕塑年展一等奖2008

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/game/ordinary-family

看看周围同事,有的人比我还累,于是一天我突然想做一个游戏,男主角也很累,但我们却可以操纵他,让他坚持下来……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、……请注意:在游戏过程中暂时请不要按 ESC,目前直接退出游戏。抱歉。暂停菜单很快加入

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)