小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效游戏。。。……不感兴趣算了,毕竟老的那批闪客都是动画的,而我属于后来者,新的那批,动画会一些但不精,然后自学了AS

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手。……如果获取了连载机会后就会离开,开始自己的连载,同时招几个新的助手

四狂神战记 2(Lufia II: Rise of the Sinistrals)

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《四狂神战记》日版日文名字为《エストポリス伝記》,英文标题是 Estpolis,但美版的名字却是 Lufia……二代的美版名字为 Lufia II: Rise of the Sinistrals

R_sin

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开发:名字还没想好。发行:名字还没想好。发行日期:2019-05-10。……第一次游戏,没有太多的游戏制作经验,很粗糙,可能有很多bug,流程很短,优化很差,没有达到预期的效果

猎杀:对决 - 洛罗娜的继承人(Hunt: Showdown - Llorona’s Heir)

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就像它的名字所指代的那个传奇一样,洛罗娜淹死她的受害者并在她的敌人那儿阴魂不散,这为她赢得了可怕的声誉……像阴影一样,她敏捷又敏锐,既持枪又持刀就像它的名字所指代的那个传奇一样,洛罗娜淹死她的受害者并在她的敌人那儿阴魂不散

高度紧张(Hypertension)

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要将你的名字写进冠军榜,你需要足够快才能通过不断紧张的地图比赛。利用你的内心直觉和经验来通过地图。……主要特点 - 八张独特的地图- 不断挑战时间和速度- 将你的名字写入排行榜- 与时间赛跑

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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主要的几个能力凑齐了,独立游戏制作的道路,就这样踉踉跄跄的开始了。……bug,有的bug能解一周...每解一个bug,我都会把问题出在哪里以及如何解决记录下来,慢慢的,随着经验与知识的不断积累……我曾经尝试过不少自己觉得有趣的想法,但等到原型制作出来后,玩一段时间,就否掉了,直到最后想到罗汉坦克这个点子,最初给项目的名字叫做

墨池镇(Trüberbrook)

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◎ 扮演美国科学家唐豪瑟踏上这片陌生的土地◎ 设定于 20 世纪 60 年代晚期的冷战德国农村◎ 灵感来源于双峰……但谁会这么呢?又是为了什么?他逐渐的认识了村里的村民和游客

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我的名字叫安娜,写信给您是想拜托您一件事情。……所以,我需要您来帮助我决定

会员:起个名字

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Steam:起个名字

版本:Early Access


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