硬核芯片(Hard Chip)

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DISCORDEARLY ACCESSValve的好人们曾经说过,玩家应该基于当前的游戏内容购买抢先体验版……当你从简单的 NAND 和 NOR 逻辑门进步到能够执行复杂任务的复杂电路时,学习电子设计的艺术。……优化 为效率和空间优化你的设计,挑战你工程才能的极限

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少……,但是绝大多数都没有好的讨论氛围(数码绘群各种表情包,P站绘师群各种色,UI特效群各种培训,主美群各种招聘……按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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(每个人在这段时间的购买与愿望清单行为次数拆解)(当中多少购买行为在 Steam 上)除了基本上可以看出……> 影片介绍 > 官 > 购买页面...etc),数字反映出的就是字面上的意思:……,该受访者身边并没有电子游戏游玩习惯的朋友,应该可以算是某种特例

朝花夕拾:巴士帝国

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就在短短两三年前,游戏市场上还充斥着海外引进的作品,玩家和媒体都在谈论和分享着来自欧美的电子游戏。……包括总部选址、制定线路、购买车辆、雇用人手、投保等。……节奏制造机音乐游戏2001-TG603节奏制造机音乐游戏2001-TG031动物天堂策略模拟2001-TG032三国立志传角色战略

说过了,玩游戏就是要赢

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电子竞技,乃至电子游戏,在国内长期持续的微妙处境导致了人们对相关信息的格外敏感,看到的大部分媒体报道也基本是以电竞为关注焦点……结合现在中传游戏系实际情况来看,个人感觉这个数字娱乐方向的重点应该还是在游戏策划与运营这一部分,电竞运营和节目制作的教学涉及程度可能相对稍浅……游戏策划所涉及的知识广且杂,又有一种比较个人化的气质,国内的游戏教育现在也还是处在摸石头过河的实验阶段

Chase Me!

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written using FastBasic 4.6 for the 8-bits ATARI XL/XE

Pineapple Island

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开发:xe2050。发行:WELOVEBOT CO, LTD。发行日期:2021-03-30

顺子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5444

认真脸:流程图。不开玩笑,港真,流程图是你的好伙伴。……下面是几个示例(从最上面那个链接里借用的)设计流程图并梳理好你所有需要处理的状态是非常重要的第一步。……OK,设计好了。怎么实现呢?最好的办法当然是一头扎进去然后直接动手了,是吧?

小组帖子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/groups/post/2194

认真脸:流程图。不开玩笑,港真,流程图是你的好伙伴。……下面是几个示例(从最上面那个链接里借用的)设计流程图并梳理好你所有需要处理的状态是非常重要的第一步。……OK,设计好了。怎么实现呢?最好的办法当然是一头扎进去然后直接动手了,是吧?

状态机:史上最棒的机制

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认真脸:流程图。不开玩笑,港真,流程图是你的好伙伴。……下面是几个示例(从最上面那个链接里借用的)设计流程图并梳理好你所有需要处理的状态是非常重要的第一步。……OK,设计好了。怎么实现呢?最好的办法当然是一头扎进去然后直接动手了,是吧?

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