indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36771
只要登录账号完成预约,5月28日开服后创建角色,即可领取包含升级材料、宠物蛋等奖励的「光之祝福礼包」。……【预约直通车】现在上车抢限定福利 预约通道已在官网/客户端开启,截止至5月27日!……5月28日维护后,新服准时开冲,记得定好闹钟!
indienova.com/steam/game/3386360
“扇耳光比赛”的流程非常简单:两位参赛选手面对面站立,他们交替出击,用自己最大的力量猛扇对方的脸颊。……这是一款模拟扇耳光比赛类型的游戏,玩家通过下注喜欢的选手赢得买输赢赢得比赛。……“扇耳光比赛”的流程非常简单:两位参赛选手面对面站立,他们交替出击,用自己最大的力量猛扇对方的脸颊
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12076
贴了一下这段时间的git记录,基本上实现了flow在ecs环境下的运行,然后这里是目前正在做的规划流程……plan_flow,也就是当玩家指定一个地点进行建设之后的流程:实现起来没有什么问题,但是现在会有2个担心……:节点复用性不高,如果所有的流程里的各个节点都只在这里使用一次的话,那整个flow节点结构就没有什么意义了
indienova.com/steam/game/2970020
从德累斯顿出发,挑战森林边缘的陡坡轨道,穿越萨克森州风景如画的山谷,一路前往开姆尼茨。……从德累斯顿出发,挑战森林边缘的陡坡轨道,穿越萨克森州风景如画的山谷,一路前往开姆尼茨。……德累斯顿到开姆尼茨之间的铁路线于 19 世纪中期分段修建,这一地段地势险要,在弗赖贝格和德累斯顿之间的山谷地带
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-seeker-slayer-survivor
)证明自己的价值。……在《永恒之柱 2:死火》的全新 DLC 中:- 在考验你和你团队勇气的竞技场中寻求荣耀、财宝和真相。……- 活着通过考验以及神灵与信徒的反复无常,证明自己站在死火群岛的最顶端
indienova.com/game/tiny-whaley-2
在这场冒险中,你不仅要证明自己的反应和速度,还要证明自己的战略和思维能力。……确定自己的策略,以最快的速度完成关卡!……新的泡泡机制、新的噬尸机制、更多不同设计的关卡和新的生物群落!
indienova.com/u/wangdiandao/blogread/27295
计算机技术交流论坛新鲜出炉啦:http://bbs.ifcn.top/有志向做版主的小朋友可以在规定版块中申请哦全平台客户端将在……欢迎无论有无志向、有无工作、薪资高低的程序元来玩!……同时,我的Easy2d教程会同步更新,有可能还会开新坑(例如C++、html一类)计算机技术交流群:184419884
indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头做点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!……这一年除了游戏开发本身,也或多或少点了一些些其它的科技树,比如做众筹,虽然非常怵头,但总算是边学边做出了一些东西
indienova.com/u/aetatis/blogread/19358
新的核心内容在概念上的流程是:通过特殊的录制功能得到某种神奇的结晶,这种结晶能够把植物的记忆实体化,并将植物连结起来形成……下一步是要开始调整流程,增加很多的提示和引导,在这之后才到数据的调整,细节的微调,主线的添加等。……这次的内容变更把坑挖得更大了,期望能够顺利填完
版本:Early Access
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