indienova.com/u/kunpogames/blogread/1668
万德弗尔拥有专属技能可以召唤出黑暗料理怪协助自己。……而且好消息是自从万德弗尔加入比特小队后,所幸大家不怕再饿肚子了。……同时透露一下目前在制作的几把武器:变形充能枪,穿刺弩,冲击钻,粘稠喷射物,毒气弹投掷器,具体效果暂时不予透露啦~~大家可以尽情脑补
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
为什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质的问题么?……我们最讨厌那些说随便,那些说你定吧的人,而我们最喜欢的,往往是那些说着“我知道哪里有一个餐馆,新开的,……初次上手后,我甚至不知该做些什么,甚至一些行为产生了负收益,我甚至透过游戏看到了制作者犹豫不决的情景
indienova.com/u/news/blogread/838
里世界冒险已经有一名勇者闯过了重重挑战,indienova 为了表彰他的智慧与勇气,将允许他从 indienova 必买游戏库中任选一款游戏作为奖励……您可以分享下此次解谜的经历么?例如走过多少弯路,答出过多少比较搞笑的答案?……最后祝贵平台越办越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗
indienova.com/u/bladesero/blogread/21879
加上一个之前的角色模型,然后导入blender,先大致摆出街道的气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只做一屏的渲染……保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景HDR图作环境照明,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的补光……,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前做的一些材质,通过在blender里再修改做出了还可以的效果然后加上后处理补全
indienova.com/groups/post/29433
Tiled可以和godot 3一起工作么?……有什么办法能控制是否屏蔽这种行为么?……该从哪里开始?可以使用UML来描述
indienova.com/groups/post/100396
rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新……,美术上是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:……OwlBaby: 现在还需要程序么
indienova.com/steam/game/3236830
玩家通过垂钓得到鱼,把鱼养大后出售或者完成订单来挣金币。 金币可以解锁海域,钓到更高级品种的鱼。……可以升级鱼竿、买鱼饵,提高钓鱼成功率。可以买鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、买鱼食、升级鱼缸等。……玩家通过垂钓得到鱼,把鱼养大后出售或者完成订单来挣金币。金币可以解锁海域,钓到更高级品种的鱼
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……可游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下一关就是大boss,也许打完大boss后才发现它只是个小……那样的话,这东东就更像游戏了,你见过没有结局的小说了么?
indienova.com/steam/game/1634680
或者独特的搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱的内容一网打尽 目前实现的功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.……用户可以对视频进行选集4. 用户可以跳转到目标网站进行视频浏览5. 用户可以将视频收藏,并从主页跳转
indienova.com/u/firesomebird
濒临毕业,在某棋牌游戏公司实习过两个月游戏策划,虽然很蠢,但是什么都能做一做
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