indienova.com/u/jxd99930/blogread/11447
我怎么知道???总之,游戏一开始,一切都充满了节奏的气息,让人不想停下来,管她是谁,我们来吧。……总之,买就对了。木马,真香
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11650
买鸭!
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两队最初有一个固定分值,每击杀一人就扣去对方一分,死后的玩家将基地复活,率先清空对方的积分或者时间截止时分值高的队伍获胜……(也叫汤圆第一定律) 首先,作为一款低多边形风格的射击游戏,我们尽量把场景内所有的物体都尽量简化成较为简单几何体……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段的技术力也很难做到百分之百的真实。(PS:这是废话!)
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
如果是SLG、卡牌这些对动作表现要求没有那么高的品类,早期可能只需要美术确定风格就可以了,动画同学会比较晚一点介入……Q引擎CG动画的制作难度高吗?……有人觉得国内动画水平薄弱,一方面可能是因为大家对动画的关注度不像原画或3D那么高,动画团队的规模也没有原画或
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……事实上,地理课本常常出现的爱斯基摩人就住在阿拉斯加州的北极圈内……所以,如果被丢在阿拉斯加荒野,生存几率可想而知……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水
indienova.com/u/1843556053/blogread/11266
第一次参加IndieCade的一些感受分享,内容整理 前言今年第一年来到加州就立了一个目标:要把加州全部的游戏相关展会全部去一次……其实一开始不记得IndieCade是在加州,后来刷Twitter才看到,巧的是离我学校才不到一小时的车程……我猜测它有好几个主题,这次是关注度非常高的Network Neutrality(网络中立),打倒FCC
indienova.com/u/ceasia/blogread/31462
作为一款画风可爱的动作冒险游戏,《乐高星战》的剧情和战斗部分都很有趣,对电影原著的还原也十分到位,乐高积木人的设定更是乐趣十足……本作采用了免费+内购的收费制度,不过卡牌收集方式其实很良心,不充钱、不爆肝也能收集个差不多,对战时的动画和特效也很好看……顺带一提,如果你还没买《艾尔登法环》的话,记得来杉果商城看一看,领券有优惠哦
indienova.com/u/1000water/blogread/4780
游戏之神,保佑我山内溥,我不会让你失望山内溥,游戏才是你的路,我祝你成就辉煌和三菱的合作极其愉快,任天堂第一款游戏机……山内溥在得知这些后,我们有理由相信,他露出了微笑天时地利人和山内溥,你的时代来临了!……如果没有任天堂,会怎么样?
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游戏之神,保佑我山内溥,我不会让你失望山内溥,游戏才是你的路,我祝你成就辉煌和三菱的合作极其愉快,任天堂第一款游戏机……山内溥在得知这些后,我们有理由相信,他露出了微笑天时地利人和山内溥,你的时代来临了!……如果没有任天堂,会怎么样?
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