疯狂电器(Crazy Appliances)

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充满挑战的敌人和BOSS 有趣的关卡设计 获得奖项: 腾讯GAD独立游戏大赛优秀奖 媒体报道: 游资……但通过审核的前一个小时,游戏相关制作人接受了我的采访,今天就给大家看看审核通过前的一个多小时,我们聊了什么……开发团队: 黄炜 - 制作人(程序/策划) 苏 - 美术

千丝万缕 蟠之章(BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA)

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为探寻巧克力的踪迹,硝子只身一人踏入了【歌贺】。日暮降临,歌贺被黑夜笼罩。……在故事的前半段中,玩家将操纵主人公结城硝子探索歌贺。……《制作人简介》市松寿寿谣以市松人偶形态作为VTuber活动,同时也担任游戏制作及乐曲制作等的综合制作

牧剑:化神书(牧剑:化神书(Tale Of Swords: Mystery Scroll))

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故事从主角李朔在三清悠闲的日子开始,突然闯来求助的金丹门弟子,宣告了主角幸福日子的完结。……然而走出师门,李朔才发现,这世界上,还有另一张巨大的似乎已经逐渐张开。……九鼎丹书、化神书这些主角听都没听过的名字,又怎么会想到之后的漫漫长路,就此拉开了序幕

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

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为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。……诚只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一的真相也将随之揭晓

小组帖子:承接游戏音乐、音效、配音制作,可免费授权及免费试做

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发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,可免费授权及免费试做,详情请咨询VX/QQ 286001499……https://space.bilibili.com/39645774参与游戏项目:《勇敢的哈克》《遇见喵克》……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾本的

小组帖子:新人报道 请多指教

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发起:GlennTD 如题,我是一个新人,现在正在学习游戏制作,已经组建了工作室。……画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己速度太慢。……毕竟才刚开始 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……我的VX是:unokillerPS.今天有一位成都的制作人来联系我,得知我们的翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们……yellow: @Nekomancer9527#3 几十块就能千字,这么划算怎么还没人找呢

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行,疫情期间怎么创造更大的价值……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……而地理的可以为帅

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了

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