indienova.com/groups/post/1826
脚本的第一行 ,令movement = MOVE,更新行动状态值得一提的是如果是八方向的移动,在Macros……与更新movement为MOVE类似,在scr_attack_state的首行,更新movement……到此精灵控制优化就完成了
indienova.com/game/mechajourney
进攻可以获得科研材料- 三种战斗方式--普通、突袭、征伐- 突袭--攻击发现的科研据点,据点人数有限,会一直战斗到最后……所以,如果没有新内容更新的话,也不是跑路了哦。当然,正常的维护优化还是有的,欢迎大家多多提出意见。……另外,如果后面能有好的想法并且符合游戏设定的话,还是会出新内容更新的。在此先谢谢各位能看到这
indienova.com/u/rezero/blogread/11980
关于大家提到的问题当中,最重要的问题主要有:装备数值很不平衡,没有好装备时难度爆表,有了好的装备后又太简单……steam的档期,我们只好再刻苦一阵…玩家群建好了,群号:956944706验证信息写“梦零魂”即可入群,更新消息会第一时间在群里跟大家沟通也欢迎直接加我本人的……QQ:1182048422,向我提一些意见和建议
indienova.com/u/wulivak/blogread/7800
再次迎来一次版本更新,目前大概总算将手机版本闪退的问题解决了~可喜可贺可喜可贺更新内容:1、传奇卡包可花……3、修复了成就统计是单次数量统计而非累积统计的bug。……(但旧账号因为数据已保存,所以这个bug修复影响不大) 4、优化了游戏效率,大大减少黑屏和闪退的问题
indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31420
1.完成了世界地图,并且设置了地图迷雾.玩家需要探险才会解锁对应区域的地图迷雾.完成在世界地图上,显示角色头像……装备强化附属功能还未完成.4. 完成Npc商店交易流程.5.完成地图迷雾数据的保存和读档.6.……修复某些情况下,交易窗口不会被关闭问题.15.修复地图随机生成时,部分方块铺设异常问题.16.
版本:Early Access
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