indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761
本人大学学习的是数字媒体技术专业,是一个各种各样都学习的较为杂的专业,学过游戏开发、动画、编程、绘画、……u3d开发,从实习到工作辞职一共差不多有两年时间(2017年11月份到2019年10月底)。……本来自身是偏向于程序开发的,但是对于独立游戏开发,我意识到美术资源是很重要的,所以自己也想要学习一下
indienova.com/groups/post/1863
(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的
indienova.com/game/old-market-simulator
游戏具有以下功能及更多正在开发中的内容!……购买种子,种植产品并在您的市场中销售它们。 员工根据您的需求雇佣员工并自动化商店的流程。……检查您的日历除了管理日常运营外,还要关注全年发生的特殊事件和节假日
indienova.com/u/playsect/blogread/35458
《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时
indienova.com/steam/game/3631560
未择之路是一款由大学生工作室开发的易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会的平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上的挣扎与选择……未择之路是一款由大学生工作室开发的易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会的平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上的挣扎与选择……,在国际舞台上传播和弘扬中华传统文化,实现跨文化的交流、交融与共鸣,实现“文化出海”。
indienova.com/steam/game/2374820
开发:DillyFrame 。互动漫画形式的视觉小说,讲述爱情、生活和战斗。……然而,大学并不这么认为,因为拍摄“卖点”比实现创意自我重要得多。……特征:- 10 章- 美术馆- 装扮小游戏
indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843
我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……我没看过钥玩或野蔷薇这样的形式在中国外的地方。Very interesting。……PS我大学生的时候学习了中文少一点。所以会念简单的文章,可是写中文的话,需要好长的时间
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
我们是位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……开发到当前程度,已经万事具备只欠关卡了。……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
版本:Early Access
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