indienova.com/game/the-making-of-karateka
传说级游戏创作者的故事 透过大量的设计档案、可游玩原型以及全新影片来探索《Karateka》的创造过程
indienova.com/steam/game/1114110
想获得奖金没那么容易! 是谁破坏了约定? 通过八个角色不同的视角。 一步步揭开迷雾!……想获得奖金没那么容易!是谁破坏了约定?通过八个角色不同的视角。一步步揭开迷雾!最终让你了解真相!
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30041
漫熊是火元素大陆上最为危险好斗的野兽,它们对战斗技艺的熟练运用让人印象深刻,因此流传着一句谚语:漫熊没遇上猎手很走运……,猎手没撞上漫熊也很走运
indienova.com/game/lost-in-woods-2
周围没人,没车,没电话。只有你一人。……如果没成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早
indienova.com/groups/post/11262
Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/groups/post/1537
发起:苍穹 没火 QQ老冰: @苍穹#0 穹妹!!
indienova.com/groups/post/100611
发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志有段时间没更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100612
发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志有段时间没更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/narutoxyz/blogread/33799
个人游戏想法 这个游戏没太深入但是开局的物品种类,搜集,探索,背景音乐与深度的暗示,恐怖元素是不少的
indienova.com/steam/game/2094190
陨星协会现任会长,前任头号猎人因为跳飞艇摔断了腿,不得已转为管理工作↑ 黑心老板,随时可能被张隐辰用键盘拍晕在办公室白家家族内的孤女……当然,这个风格有很多好处,比如适合做动态,适合行走和交互,以及,在关键剧情中的表现没那么恐怖。……现在想一起做一些自己喜欢,也能让玩家喜欢的游戏
版本:Early Access
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