indienova.com/game/arcade-space-shooter-2-in-1
在记分牌上登上领奖台,并尽可能长时间地呆在那里
indienova.com/game/9-in-1-sports-games-mega-collection
从竞技飞镖到高速卡丁车竞速,这个合集将快速反应与有趣策略结合在一起,适合短暂游戏时光或长时间马拉松
indienova.com/game/immortality
在 Durick 最后的作品中,他再次与 Marcel 合作,让她得以在长时间的中断后重回银幕
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
GameMaker Studio2,再见,以及:Unity,你好 又过了三天保研的结果已经出来了,接下来可以暂时安心做游戏……,同时要开始学习一些关于unity的人物骨架功能,因为如果只是放spritesheet的话天知道要多长时间
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/groups/post/100912
https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970
indienova.com/steam/game/1518030
要连续开炮让延长时间效率最佳化,或是保留来清除眼前障碍,这一切都靠你随机应变。……挑战模式每当通过一个环境,就会解锁该场地的挑战模式,挑战模式内不变换场地,还有随机出现能加倍取得延长时间限制与修车的路上交通工具
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
版本:Early Access
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