indienova.com/steam/game/1266540
与我们之前的游戏一样,Ships At Sea 基于精确的地图、许可的船只和设备,提供了一个氛围感十足且逼真的环境……46 x 46公里,世界比例1:1船只等级证书Nvidia提供的海洋模拟WaveWorks基于物理的浮力系统角色定制……,如摇摆钓、长线钓、网钓获得许可的船只/船舶和来自海事及渔业的设备
indienova.com/groups/post/101693
当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后靠这个吃饭。……只是有了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛
indienova.com/groups/post/69942
Ffly: @Persona#1 人少也可以嘛,总要有个开始 Ffly: @Persona#1 要不要创个大家学习交流下
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
Tim:之前倒是会一点编程,实在不明白的话,可以翻墙问Google嘛。 ……就像很多人玩游戏一样,不管多难的游戏都能玩得下去。……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望能和其他志同道合的小伙伴们合作
indienova.com/groups/post/1123
Tim:之前倒是会一点编程,实在不明白的话,可以翻墙问Google嘛。 ……就像很多人玩游戏一样,不管多难的游戏都能玩得下去。……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望能和其他志同道合的小伙伴们合作
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
就跟玩手机一样,门槛超低的,连我妈在旁边看我做了一会儿也看懂了各零件的用法……所以,零件的功能方面,我暂时没有什么特别在意的……譬如,A玩家的图鉴完成率跟B玩家的图鉴完成率对比,结果必然是 1)A的较高 2)B的较高 3)A和B一样高……我这人嘛,天生就对一切可以进行严格排序的东西有着发自内心的反感,看不惯给电影评分啦,看不惯给游戏评分啦
indienova.com/steam/game/2114020
从一穷二白走向人生巅峰,你需要种田放牧打渔开荒买地,来维持一家人的生存;开店经商购房,赚取钱财努力向着更好的生活奋斗
indienova.com/game/sweet-in-the-mountains
从一穷二白走向人生巅峰,你需要种田放牧打渔开荒买地,来维持一家人的生存;开店经商购房,赚取钱财努力向着更好的生活奋斗
indienova.com/game/wartales
通过直观的 RPG 进程和制作系统以自定义团队的技能、设备和外观,同时用奢侈品、工具和设备来升级营地,……游历这个广阔的开放世界,寻求名声、财富和认可,让自己沉浸在有活力的村庄和过去时代的遗迹中。……在拼凑这个严酷世界的历史的同时,探索废弃的矿井、坟墓和营地。 收集赏金和承接合同
indienova.com/u/kumamon33/blogread/34281
这款游戏已经开发了一半,充满了我对游戏独特的理解和热爱。……每天我早上醒来都会去家对面的办公大楼,大楼的某一层有一个公共会议室,而我厚着脸皮在那蹭网、蹭电、蹭水,……这感觉倍儿棒,感觉免费拥有了一个自己的办公室一样
版本:Early Access
总页数:50
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