小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……奇亿游戏音乐: 我们是原创游戏音乐,音效,语音的公司,若有需要欢迎联系QQ:56819352 opora

No Man's Sky Procedural Audio 声音设计

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游戏中的声音设计,与电影类似,都是从明确的对象开始的;当年 Steven Spielberg 拍摄《侏罗纪公园……与其同游戏复杂的算法相抗衡,倒不如顺应其特点相应的设计。……Paul Weir 解释道,他只对生物原型发声设计;然后算法会对其调整,来适应游戏中生成的富有无数变化的生物形象

金盟:我的关卡设计流程

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这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!……这一年除了游戏开发本身,也或多或少点了一些些其它的科技树,比如众筹,虽然非常怵头,但总算是边学边做出了一些东西

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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在游戏开启 EA 后,我们依然会继续实现各种计划中、设计中的功能和内容,同时“哪里不好改哪里”。……不过,真的挺喜欢这套旅馆,回头用来点别的小游戏好了!当然,经验一直都是在增长的!……比如众筹,虽然非常怵头,但总算是边学边做出了一些东西。人生有时候还是需要莽一点!

水族爱好者:日本花园(Aquarist: Japanese Garden)

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◎ 获得 2 项新成就 玩家必须清理地点,修复公园损坏的元素,收集材料并建造经典建筑 - 日本公园的必备元素

小丑阿尤(Ayo the Clown)

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在他那只才华横溢的杂耍狗,波的陪伴下,阿约在公园里玩着杂耍,在狂欢节上闲逛,暗恋着鞋匠的孙女。……以后他们还会在公园一起玩杂耍吗? 或者还会进行他们一直所在计划的马戏团表演吗?

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……『不过……要从哪里开始着手呢?』……调查垃圾桶、洗手池、公园滑梯、自动贩卖机……找到遗失在大街小巷中的硬币吧!助人为乐才是好公民!

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只Boss。……在有限时间将自己的项目做到这个程度我还是基本满意了,起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目我经验太少导致设计这步在原型的后面才

死亡细胞(Dead Cells)

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提到银河战士恶魔城类游戏,我们通常都是指一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界。……切莫低估游戏难度,它可不会像是公园散步般轻松。……迎接基于模式识别机制设计的怪物和 Boss 战,在一次一次战斗中了解并掌握战斗技巧,变得越来越强大

版本:Early Access


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