铁石心肠(With No Mercy)

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作为一个在末世被跳楼公司解雇的拜拜女孩,她要做的当然是大开杀戒:) 玛丽,一个被跳楼公司解雇的拜拜女孩……,看清了跳楼公司的丑恶面貌,决定让他们不爽一次。……她没有同情心,没有慈悲为怀,无差别地扫射,消灭视线中的一切活动的物体,为已经濒临崩溃的人类按下死亡的按钮

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.80

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图片:Wombo Games 官网工作室表示,Wombo Games 采用扁平化管理架构,旨在最大程度激发员工的贡献……图片:Pocketpair 官网Pocketpair 指出,涉案三项专利(JP7545191、JP7493117……图片:NOYB 官网该机构援引一名《孤岛惊魂:原始杀戮》玩家提出的投诉:该玩家通过 Steam 购买游戏后发现

小组帖子:独立游戏引入商务招募

indienova.com/groups/post/100122

关注独游市场发展趋势,了解全球主流产品信息, 收集分析行业动态,对竞争对手的合作情况进行监控和 分析,为公司游戏代理提供信息支持……5、向开发者全面介绍公司情况、独立游戏发行业务并 时刻维护公司形象。……任职要求:1、本科以上学历,专业不限

同情之吻(Sympathy Kiss)

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故事中,女主角在一家应用开发公司工作了差不多一年的时间,并习惯了平凡的工作状态。……你已经开始在 Estario 这家移动应用公司担任设计师一年了。……你突然被要求转到另一个部门,加入一个即将停止服务的失败应用的产品团队

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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对于开创性、前瞻性、超凡脱俗的游戏设计,您还能要求什么呢? 没有什么。 这是游戏的巅峰。……但老实说,该引擎在这款游戏中并没有发挥出丝毫的最高能力。 沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样? 没有。……当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户,想知道哪里出了问题

《月影之塔》顺利通过绿光,我们和 Lantern Studio 聊了聊

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月影之塔 LUNA - The Shadow Dust》的游戏体验中,不会存在任何对玩家的语言和阅读的特殊要求……众多游戏类型中,点击解谜是比较传统的玩法,为什么会选择这么一款相对保守的作品?……不像射击/类塔防类游戏,点击解密类游戏的对玩家操作能力,往往并没有太高的要求,但娱乐休闲性比较强

瞎聊:最想玩的游戏做完之后,好作品可能就出来了

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这些人群对于游戏质量和创新实际是没有那么高的要求的。……甚至还有一些开发者会认为说,我目前所在的公司开发游戏是氪金的,这是不好的,那么如果我来一款游戏,我一定要做将氪金部分去掉的游戏……这样也可以去理解目前游戏平均质量还未达到玩家要求。不是没有好作品,但平均而言还有很长的路要走

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

Sycra2018/2/12 第二幅 未完成 进度 2/4 画了更多的鬼手,似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画……同时想到用机器学习去扫P站的图做一个二次元练习速写的APP似乎是一个好点子(谁能告诉我这样是不是侵权……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么的。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头游戏

版本:Early Access


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