indienova.com/game/beach-cafe-ii-the-escape-room
爷爷仍然下落不明 爷爷,你在哪里?
indienova.com/game/the-backrooms-footage
其他人在哪里?
indienova.com/game/trapped-with-jester
你在哪里?你是谁?你为什么在这里……?……以及为什么那个恼人的陌生人不闭嘴?
indienova.com/groups/post/101384
眼镜以后,会显示我购买了一张未知旅程的车票,绿皮火车大佬们都应该知道,就比如Z21火车起点从北京到达拉萨……更可以是名胜古迹,在里面体验一番虽然不是亲身到达现场去体验一番,但对于在工作、封闭在家、想散散心不清楚去哪里的人提供可参考性
indienova.com/u/nedulae/blogread/30991
眼镜以后,会显示我购买了一张未知旅程的车票,绿皮火车大佬们都应该知道,就比如Z21火车起点从北京到达拉萨……更可以是名胜古迹,在里面体验一番虽然不是亲身到达现场去体验一番,但对于在工作、封闭在家、想散散心不清楚去哪里的人提供可参考性
indienova.com/game/merchants-of-kaidan
希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈做的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音做的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来做bling-bling
版本:Early Access
总页数:50
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