怪奇幻想梦物语 怪兽奇谭 樱蛇传(怪奇幻想夢物語 怪獣綺譚 桜蛇伝)

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开发:ときてっと 。■人と人ならざるもの、惹かれ合う二人の物語をグラフィックとムービーで演出! ……■「桜蛇伝」あらすじ 幼い頃落ちた古井の底で、アキヒコは白い大蛇と出会った。 

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

女鬼桥 开魂路(The Bridge Curse: Road to Salvation)

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开发:SOFTSTAR Entertainment。……游戏故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

做独立游戏就像组乐队(译)

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In the Bad Way.知乎译文:游戏就像组乐队(译) 译注关于当前世界独立游戏市场多么糟糕、……游戏开发学位大学从实践角度来说其实是一门生意,他们收取费用并为你提供产品(学历)。……我的终极目标是证明一个人可以将独立游戏开发作为一辈子的事业——从大学毕业一直做到告老还乡

高鸣 蜡烛人挚友:做独立游戏就像组乐队(译)

indienova.com/u/lancelot/blogread/2399

In the Bad Way.知乎译文:游戏就像组乐队(译)译注关于当前世界独立游戏市场多么糟糕、残酷……游戏开发学位大学从实践角度来说其实是一门生意,他们收取费用并为你提供产品(学历)。……我的终极目标是证明一个人可以将独立游戏开发作为一辈子的事业——从大学毕业一直做到告老还乡

hadesmin:柳暗花明?!

indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928

对游戏上架国区的一些想法 经一位友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……虽然上架了国区,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场独立游戏的人或团队来说是非常严酷的,一道一道的门槛

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官传送门)是一款特别值得关注的游戏。……虽然画面上仅有黑白线条的涂鸦,但内容却极其丰富热闹,场景中挤满了可以交互的物品和角色,令人目不暇接,不由让人想起五一长假期间的达岭长城……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:无标题

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周末两天要大扫除家务给媳妇吃的,挤出时间终于在周一早上五点起来点提交点半去洗牙

小组帖子:FBEC2018大会圆满闭幕|参会人员超2000,第三届金陀螺奖名单出炉!

indienova.com/groups/post/29826

发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)在深圳市南山区科兴科学园会议中心顺利举办,本届大会备受方瞩目……为有出海意向的CP、发行等提供了优质高效的一对一对接合作场景,本场对接会也是大会期间最受关注的活动之一,前来咨询出海合作事宜的厂商数量远超预期

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