中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

indienova.com/indie-game-news/2020weplay-ticket/

以及近期 NS 热门新作,和风 RPG 种地,克敏 3 等···作品。……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校与学生开发者群里建立更广泛的合作

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34768

京都,日本 - 2023年12月2日 - 日本游戏开发room6和VODKAdemo?……https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官:……https://mindhack.xyz/en/mindhack-2发行商官:https://www.room6

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

indienova.com/indie-game-news/representation-social-identity-and-cultural-politicspapers-please-ethics/

《请出示证件》就是一个极佳案例,能够说明电子游戏是如何产生伦理影响的。……卢卡斯·波普(Lucas Pope)的《请出示证件》将玩家变为虚构的东方集团国家阿托兹(Astorzska……然而,《请出示证件》对电子游戏如何设计伦理体验提出了不同的看法

GENE AI+游戏开发季Game Jam,6家工具支持AI游戏开发!

indienova.com/indie-game-news/gene-ai-game-jam-2023/

在官报名之后,还通过官进行线下站点的报名。……一般线下站点参与通过后是可以到线下站点进行实地开发 自带设备以及在最后开发完成后到现场进行演示(关于证件在线下站点领取还在评估中……,于 2016 年 11 月在上海交通大学成立,旨在建设成为世界顶级科学研究机构

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31574

**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……第四,GWB 海外 PR 推广。……GWB 直接帮助合作团队进行海外 PR 推广,包括媒体采访、社交直播平台宣传等。第五,投融资对接

Nova-2N7SZc:2023鸡斯卡盛典 完美落幕众星大咖欢聚一堂

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34913

(抖音):电竞讲师胖、罗成、二江、拜拜、重阳pubg  2023鸡斯最佳人气主播(斗鱼):Xleft……年度最佳主持奖:寅兮  风筝第二定律奖:风筝  AKA762语速奖:米饭  最会解说选手奖:BT  万油解说奖……游戏日报、17173、Mi旦旦、阿平YVES  2023年度合作伙伴:雷神加速器、迅游加速器、易乐游、顺

会员:瓯墨(0momur0)

indienova.com/u/omomuro1991

使我变强?啊呸!。 认证:indienova 译者团成员

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100602

我是一名米兰圣心大学博士(中文名为 “周思”),正在进行关于 “电子游戏在中国” 一系列研究项目

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100604

我是一名米兰圣心大学博士(中文名为 “周思”),正在进行关于 “电子游戏在中国” 一系列研究项目

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100606

我是一名米兰圣心大学博士(中文名为 “周思”),正在进行关于 “电子游戏在中国” 一系列研究项目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.159 秒(地球人时间)