indienova.com/steam/game/389510
他们直立行走的两条腿,像是某种来自火星的外星人,但奇怪的事情,(你不会相信!)是这些动物被驾驶汽车!……我看过他们与我的眼睛,我见过他们的岛屿,从我在skys直升机家园。……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!
indienova.com/game/shenmue-iii-digital-deluxe-edition
勇闯虎穴凭孤胆,大仇不报誓不还!为了寻找杀父凶手,日本少年深入中国乡村腹地,只为报却血海深仇
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894
或许一个人做游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,做一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1627
一开始,我是拒绝做太多角色的。为什么呢?……所以,我们选择了第二条路:每一个角色都一样用心去设计。……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
在正式开始学习做游戏之前,先了解这些“行话”还是很有必要的。……如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……- 摄像机当你用手机拍照的时候,屏幕中显示的图像就是你通过摄像机看到的世界
indienova.com/u/94kun/blogread/33726
在Gdevelop引擎中,打开引擎左上角三条横杠的菜单栏→File→Games Dashboard后,……视频作者认为通常来讲多数玩家游玩时间在15分钟左右的话说明你游戏做的还行。……商店页面的游戏预览图最好是gif的2.调好宣发素材的饱和度,让内容更加明显五、多在各大平台宣传1.如果是用Gdevelop做的游戏
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的
indienova.com/u/huluworld/blogread/32800
2、针对第一条,我和@那奇(一枚老剧本杀作者) 我俩讨论了好几次。……(做游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制
indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts--1
银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性
indienova.com/steam/game/633370
绝对可以弄弯你一两条脑回路。 本款游戏是一份对你阴暗内心的测试。……绝对可以弄弯你一两条脑回路。本款游戏是一份对你阴暗内心的测试。……你知道该怎么做
版本:Early Access
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