WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

其实这个问题在百度、知乎上一把,国外引擎U之争”、国内小游戏“ECL之选”,当然甚至我还去了解了戈多以及国产封装可视化……第一类是热爱游戏、有志于投身游戏制作,但又没有任何计算机学科背景的人;还有一种是游戏、策划为了更好地与程序员吵架……对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是学计算机的人,现在都可以到处看到有培训Phython

除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏 IP 联名?

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具体的《宝可梦》IP 联名产品来看,老任倒确实也算不上“割韭菜”。……2017 年吉尼斯世界纪录认证系列“数量最多角色扮演游戏系列”,说是 SE 旗下最重要 IP……它 IP 联名产品同样是多如牛毛,其中仅是时尚界合作名单就能列出一

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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但考虑到新作(右)奶量比前作(左)的大,还是很值得期待。耍过小聪明后,突然想在这里多聊几句。……(描述她如何上街牛奶故事)而已。……并不是说今敏老师不负责任、抛弃故事,其实,OPUS 核心旨趣(叙事自我指涉)在之后《千年优》《

杉果娘:除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏IP联名?

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具体的《宝可梦》IP 联名产品来看,老任倒确实也算不上“割韭菜”。……35 年时间,作为 2017 年吉尼斯世界纪录认证系列“数量最多角色扮演游戏系列”,说是 SE……它 IP 联名产品同样是多如牛毛,其中仅是时尚界合作名单就能列出一

小组帖子:独立团队寻找3D模型

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团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己想法,团队角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大,否则就去商店资源吧,现在资源都是整套整套……室女座一家人: @空形体#3 确实,但是符合需求模型还是较少

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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好好推荐一下那些值得买的好游戏。……结果夏促第二天收到这么一邮件: 我愿望单里一共才280个游戏……这怎么聊啊…… 夏促开始第一天,Steam……尤其是坛里一些老玩家和商们心得推荐,对于其他玩家来说很有帮助

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/groups/post/1406

不知道主演在工作中有没有玩第三人称VR感觉233在人物衣服材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人说看着有点像魂类型风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20人左右小团队制作6到8小时流程的独立游戏

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《代号:锦衣卫》坐镇!不要错过这次零距离了解未发售精品独游的机会

indienova.com/u/gadqq/blogread/30871

品牌的流程和方法论。……这里会是国内最垂直、最有影响力独立游戏行业线下交流活动之一,你会有更大概率在这里碰到各个领域的大咖……如果无法来到我们活动现场,也欢迎您访问同行活动官,预约我们活动线上直播!

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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在林奈名法下,人(Homo sapiens)定语或许是理性(sapiens)。……其中“叙事”几乎是“游戏”一方虚构对立项,而虚构背后是一种焦虑,担忧游戏研究在学科和方法交叉中丧失对媒介具体敏感……“在此存在”——从电子游戏新手指引到对未来人存在论研究生骐荣从有限到无限游戏:现代电子游戏社群与游戏诸环节主办单位北京大学人工智能研究北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像实验室中国艺术研究艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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卑尔根大学教授,并曾在奥斯陆大学和格拉纳达大学担任访问教授,主要从事游戏研究、数字文化、媒体历史、跨媒体和角色研究……清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室 北京大学图像实验室中国艺术研究艺术哲学与艺术史研究中心北京大学新闻传播学院学术支持……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

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