THE TRADER -Goods Dealer Simulator-

indienova.com/steam/game/2166520

FOCI 给了你一个新身份、一份新工作和一个新家。远离犯罪活动,过上新生活!……从空店开始发展您业务。写下你自己故事,并在你所做事情上取得成功,为你客户服务。……-银行和自动取款机)(取款、存款、使用信用卡)- 供玩家使用笔记本电脑- 健康和饥饿状况-汽车驾驶体验

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……-学会与鬼,吸血鬼,疯子和其他讨厌生物交流。-原始-解决难题,寻找对象。……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

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游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……(我们平时玩游戏,甚至写剧本杀时候,都很讨厌为了难而难游戏)所以,现在游戏内关于“解谜”部分,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联前后剧情是怎样,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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目前我们正在开发一款ARPG游戏,使用是UE5引擎,题材是中世纪奇幻类型,故事发生在一个架空世界中……我们已经通过了美术、视觉效果测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下是我们一些实机效果:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

蛛丝马迹:托马斯图之墓(Trails and Traces: The Tomb of Thomas Tew)

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1695 年,阿 (Tew) 和他海盗伙伴正追捕一艘蒙兀儿战舰。……他船"友善号"攻击了"法塔赫穆罕默德号"。阿被大炮打中,当场死亡。或许他能幸存下来?……· (Thomas Tew) 事件真相,但他并不是唯一对此感兴趣的人…… 使用你侦探技巧和任何必要方法来查出真相

同人插画拼图(Doujin Jigsaw Puzzle)

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日式同人插画图拼图游戏。根据给出参考移动小方块还原图片本来样子!日式同人插画图拼图游戏。……根据给出参考移动小方块还原图片本来样子!

玩具店模拟器(Toy Shop Simulator)

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组织货架,帮助顾客,并在一个有趣、充满玩乐世界中扩展你商店。……设计、管理和发展你梦想中玩具店,在一个繁华城市里,用你创造力和策略取得成功。……功能特色 - 玩具交易系统- 清洁机制- NPC 互动- 随机事件- 广告系统- 银行与信贷系统- 安全摄像头与小偷防范

I.alba:尝试更多的武器

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, 而再回到魂3又变回了只玩一把武器情况结合自身经历而言这个评论是相当精准以下关于魂3讨论特指推过程……, 而到了可以刷材料或无限购买时再获取到升级材料效力是落后于当前进度所需数值水平, 所以讨论特指推过程中升级材料获取玩魂……(不那么后期), 意味着可以任意升级多种武器那为什么魂系列就没有这么呢, 稀缺升级材料必然导致玩家不愿尝试多种武器经过思考发现从魂到法环一个关键变化是升级材料等级划分魂系列升级材料等级划分

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……比如下面的给人一种错觉,你会看到一些实际不存在黑点

图表世界+(Metrico+)

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Metrico+ 是一个在由图表组成世界中,由玩家输入所驱动游戏。……所有的图表——柱状、折线图、饼——都反映着你动作。……所有的图表——柱状、折线图、饼——都反映着玩家动作

版本:Early Access


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