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一款快节奏卡牌对战游戏,提供了冒险模式、快速对战、局域网对战3种游戏模式,拥有近500种卡牌,打造自己的卡组……联系我们官方QQ交流群:399739884新浪微博:第二天空工作室SteamCN ID:DearSkyStudio……局域网对战当玩家腻于与电脑对战时,可以通过局域网与朋友来一场精彩对战
indienova.com/u/17603515660
认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼
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当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096
一、继承严格来说这部分内容并不属于对象实例执行顺序范畴内,但由于在后面章节会涉及到此功能,所以我们先做个铺垫……我们来分析一位网友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……;obj_B对象的代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id:100000(obj_A
indienova.com/groups/post/1776
一、继承严格来说这部分内容并不属于对象实例执行顺序范畴内,但由于在后面章节会涉及到此功能,所以我们先做个铺垫……我们来分析一位网友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……;obj_B对象的代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id:100000(obj_A
indienova.com/groups/post/34738
Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们致力于以最高的热情和最好的性价比服务于我们的客户,并愿意与我们的客户共同成长。……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑网三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/7592
菲洛洛魔法学院的学生,做事粗心大意,说话不经大脑思考。……由于一件极其普通的事,做了一个极其大胆的决定,造成了一个无法挽回的严重后果,展开了一场在生死边缘逃亡的大冒险……同时,鉴于近期某种三观全毁,本作将会是一部纠正三观的作品
版本:Early Access
总页数:50
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