星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.16

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-16/

图片:Day of the Devs 官网Unity 现已支持为苹果 Vision Pro 开发空间应用程序……除于 C3 官网发布网页版外,《我小鲨鱼》也上线了 Steam 平台。……虽然上线时间尚未确定,但游戏即将进行封闭测试,感兴趣读者可前往官网注册

使命召唤基金(C.O.D.E)骑士尖兵曳光包(Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Knight Recon: Tracer Pack)

indienova.com/steam/game/2795080

来支持美国和英国退伍军人。……(减去增值税)捐赠给使命召唤基金(注册美国的慈善机构 EIN:37-1589072)。……使命召唤基金会将其提供给注册在英国慈善机构和位于美国的非营利性组织,用于为英国和美国的失业和未充分就业退伍军人提供高质量职业发展

加密梦魇(Encrypted_Nightmares)

indienova.com/game/encrypted-nightmares

灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗中操控一场直播。你能捕捉最惊心动魄瞬间,还是会被恐惧吞噬?……encrypted_nightmares 这是一款恐怖游戏,你将操控一场暗直播,切换摄像头捕捉最刺激瞬间……这档直播节目的主角在一个漆黑地堡中醒来,完全不记得自己是如何到达这里

使命召唤基金(C.O.D.E)骑士尖兵曳光包(Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Knight Recon: Tracer Pack)

indienova.com/game/call-of-duty-endowment-code-knight-recon-tracer-pack

本基金礼包内含: - 特遣队员外观 '消失'- 特遣队员外观 '枪骑兵'- 自带曳光弹狙击步枪武器蓝图……(减去增值税)捐赠给使命召唤基金(注册美国的慈善机构 EIN:37-1589072)。……使命召唤基金会将其提供给注册在英国慈善机构和位于美国的非营利性组织,用于为英国和美国的失业和未充分就业退伍军人提供高质量职业发展

To The Moon 前传 A Bird Story 年内发行

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Games 即将推出前传:断翼之鸟(A Bird Story)(官网)。……据官方网站透露,“这是一个简单、离奇关于一个少年和一只断翼之鸟短篇,尽管它和我大部分游戏一样是故事驱动……这款游戏和 To The Moon 并没有太直接联系,故事发生在那之前,而这款游戏中少年长大以后会成为两位医生病人出现在整个系列

突破行动(Breach & Clear)

indienova.com/game/breach-and-clear

《突破行动》中你将饰演一名优秀特战小队指挥,你将指挥你小队进行一次又一次反恐围剿。……这不仅要考验玩家逻辑思维和人物分配能力,更考验玩家是否有很好团队合作能力。……,游戏中特种部队中包含有美国第 75 游骑兵团和美国海军海陆空突击队 navy seal

IndieCade 2019 奖项公布

indienova.com/indie-game-news/indiecade2019-awards-announced/

相关链接:IndieCade 官网全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……Design Award得奖作品:Blabyrinth【暂无试玩】预计平台:iOS、Android官网油管宣传片……DeKoven Big Fun Award获奖团队:Come Out and Play Festival官网

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

indienova.com/u/taomee/blogread/11632

而赫尔卡星里星能,也就成为了玩家们眼中必需品。……但是,赫尔卡星有些珍贵星能,获取过程却并不轻松,下面,就让我们看看高难度星能获取攻略吧。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

版本:Early Access


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