小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

2.为什么主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能任何磨合就直接参与我们压箱底的案子,这样风险太大

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

2.为什么主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能任何磨合就直接参与我们压箱底的案子,这样风险太大

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

最终试用期合格就被裁了,不过这个工厂是我见过工作时间最遵守劳动法的工厂,一天8小时,朝九晚五双休,……我从百度贴吧找了个镇上的平面设计工作,我第一天去,老板就看出来我是块材料,说我自学到这种程度是真的喜欢设计……不过我还是打算去公司看看什么情况,多面试多看看别的公司总是坏处的

我委托了一些蜜蜂(I commissioned some bees)

indienova.com/steam/game/1996420

我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,藏多少藏了多少。……一共有10画作可供选择,至少1300只蜜蜂,所以你可以很久。玩法使用鼠标移动和放大/缩小图像。……沉浸其中每幅画都有他们自己独有的音乐和氛围,在你寻找蜜蜂的过程中,这帮助你与这个世界建立联系

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99879

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也自己做游戏……现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

indienova.com/steam/game/1006120

Tetsumo Party的游戏灵感来源于日本综艺节目。……万一姿势摆好……这么说吧,结果会很搞笑。有什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情

HAAK 开发日志#4

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在过去的七个月里都发生了什么…… 注:原文发布于国庆前今天是 2019 国庆假期前最后一天工作日,虽然我不打算国庆给自己放什么假……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么网红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……碰头会缓冲接下来计划接下来短期目标是实现第三关的追逐战,把前两关学习的机制在这一关做一个强化考验,但目前还没有特别好的头绪,还在一些设计灵感

刘美工:HAAK 开发日志#4

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164

在过去的七个月里都发生了什么 今天是2019国庆假期前最后一天工作日,虽然我不打算国庆给自己放什么假,……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么网红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……接下来计划接下来短期目标是实现第三关的追逐战,把前两关学习的机制在这一关做一个强化考验,但目前还没有特别好的头绪,还在一些设计灵感

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101028

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,没有想象中复杂,需要一枚线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501

  2023年,真的登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……2023年,真的登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……当然,《命运方舟》国服之所以收获玩家们的广泛关注,这与其本身的高质量是分不开的

版本:Early Access


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