TOEM - 流连忘返

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我们需要更多这样的小清新游戏,而不都是一玩起来就心跳过速的那些。……地图、点唱机、相册等主要系统之外,角色本身也能够添加一些装备,有些能装备的东西一开始你可能也不知道是做什么的……总结说了这么多,我们再来看看这款游戏的成功之处在哪里:我们都认同这一点:旅行不只是从一点到另一点,而是整个过程

陈小柏:游戏中的“跳舞熊”

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2)游戏引导的低效率性引导机制可谓游戏当中最为重要的部分之一,在使用一款软件之时,我们十分清楚自己需要做什么……,要去找哪个NPC对话,要去执行什么任务等等都是玩家每时每刻积极思考的问题,此外,当玩家推测出需要做什么的时候……,于是在游戏的初始部分,她花费了很长的时间去了解自己需要做什么,但她未能找到答案

会员:whiteblack

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我还不清楚我未来要做什么,但无论如何,我希望游戏能持续陪伴着我

dlgame:慎重的发表我第一篇日志

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最初我只是想做成功一件事,具体要做什么事是经过很长的时间才慢慢确定下来的,做一个好游戏

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

: @eastecho#1 这阶段没有在做DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么

小组帖子:独立游戏工坊招募各种人

indienova.com/groups/post/99888

呜呜呜呜忘记给联系方式了真的非常抱歉第一次发信息太紧张了看到有人回复真的很开心QQ928020301 Absinthin: 主要是做什么游戏呀

表情逻辑(Logica Emotica)

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每个级别都有自己的逻辑,所以弄清楚要做什么是乐趣的一部分。 有50个级别,难度增加

表情逻辑(Logica Emotica)

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每个级别都有自己的逻辑,所以弄清楚要做什么是乐趣的一部分。 有 50 个级别,难度增加

小组帖子:西安-长期招募美术及Unity Cocos Creator 程序

indienova.com/groups/post/32736

兄弟我也是西安的,你现在在自己开发么,有没有兴趣线下交流一下呀 tianyixin: 西安程序 你现在在做什么东东

宅人传说(Legend of Homebody)

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------------------------------游戏有免费试玩可以体验,直接玩一下喜欢就(……2.电脑:订购外卖,课学习,玩游戏娱乐。课学习是属性增长最快的一种方式。3.冰箱:存放外卖食物。……当生病时,需要耗费一定的钱与时间去医院看病

版本:Early Access


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