小组帖子:学习制作地图心得

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最近差不多有4-5个人安利我去作地图赚钱,说是网易对魔兽争霸3的RPG地图作者的扶持上来了,本身就是研发的……RPG地图应该效果更好,一个是图的质量肯定有保证,毕竟我见过的原画、动作、UI、美宣对自己的作品都要保证质量……,对塔防类的设计比较精通和擅长,这个周末开始着手弄一下,做个山寨版的保卫萝卜练练手,素材用下我喜欢的偶像

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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从1922年12月30日开始扮演苏维埃社会主义共和国联盟最高权力机构,没人比你更懂苏联了!……从1922年12月30日开始扮演苏维埃社会主义共和国联盟最高权力机构,没人比你更懂苏联了!……(本质音乐播放器) 游戏特性: 从1922年开始扮演苏联最高权力机构,掌控国家的政策、经济、工业、军事

《星之卡比》系列的多重维度

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蓬巴杜检测除上述案例外,游戏还实现了许多其他功能。……魔法洛亚的攻击采用两种攻击检测方式,红色圆圈表示普通攻击的判定框,而紫色区域则表示用于连击检测的范围。……左:未显示攻击检测;右:显示攻击检测其他潜在的细节设计,分别为连击组合、可变防御力(随血量降低而动态提高

viperstudio:2020.12.09日 V1.5 更新敌方母舰模型

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27776

第二次尝试PBR模型流程制作,效果不佳,期待后续更新提高质量。……第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量

虚幻引擎应用实例分享(九):控制台变量

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-9/

ECVF_RenderThreadSafe:表示该变量可以在渲染线程中被访问;ECVF_Scalability:表示该变量可以根据画面质量自动调整……可以通过以下两种方式追踪控制台变量的修改:每帧检测控制台变量的值是否发生变化(该方法速度较慢)://……使用回调函数来检测(但不建议使用这种方法)

餐厅经理(Restaurant Manager)

indienova.com/steam/game/724090

主要特点:[/ u]发展:[/ b]发展你的机构并购买新的房屋竞争对手:[/ b]在你身边,将会有2个竞争者……并机构层面:[/ b]在游戏中有三种类型的场所:1)小吃店2)咖啡厅3)餐厅增加你的利润来改善你的设施

Substance 3D Stager 2022

indienova.com/steam/game/1754470

Adobe Substance 3D Stager 是一款轻松设置 3D 场景以生成高质量 3D 渲染的工具……Adobe Substance 3D Stager 是一款轻松设置 3D 场景以生成高质量 3D 渲染的工具……无论是在哪里创建或找到的模型,无论是人物、武器、道具还是车辆,高模或低模,Stager 都能以出色的光照对其进行渲染

UIZorrot:Guark 开发日志 A

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021

我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品……很多问题还没想好,但是似乎不妨碍点美工,在这里留存些开发日记。第一日:拟定风格1?拟定风格2?

版本:Early Access


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