TeamCrazier:Endless Diver 开发日志 #0

indienova.com/u/zifengh/blogread/37611

PSVita移植版(https://github.com/SonicMastr/godot-vita)来做个独立游戏……给游戏添加音乐和音效,这是目前缺失的一内容

多洛可小镇(Doloc Town)

indienova.com/game/doloc-town

不同的池塘、天气都会有别样的收获,在末世中做个钓鱼佬原来也是一种不错的选择。……除了地图上的探索,小镇的秘密也是一值得寻味的乐趣。为什么河谷能在末日之中保持枝繁叶茂?

生存指南 2(How to Survive 2)

indienova.com/game/how-to-survive-2

做个决定吧,新来的。……一群僵尸追杀你时,不要因为负重而拖累自己

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

日本游戏学校中,HAL,日本电子和日本学院相对较好,前二者的就业率和各方面评价都不错。……,SE,SEGA,CAPCOM,KONAMI 的游戏科老师,JR 东、西日本,便利店系统的 IT 学科老师等……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

树(The Tree)

indienova.com/game/the-tree

在每个不同的世界中种植一棵象征性的树,灵感来自于流行的民间传说(布罗塞利安尔森林、美洲原住民、维京人……、中世纪的日本

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏。……我也觉得做个卷轴滚动的比较有沉浸感,但是地图一除了美术做不到,设计上是否不大好把控会不会给人感觉比较空……我养了三只小猫,挺喜欢它们几个的,所以我想做个猫咪主题的游戏,把它们都做到游戏里面当 Boss!

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏。……我也觉得做个卷轴滚动的比较有沉浸感,但是地图一除了美术做不到,设计上是否不大好把控会不会给人感觉比较空……我养了三只小猫,挺喜欢它们几个的,所以我想做个猫咪主题的游戏,把它们都做到游戏里面当Boss!

Muv-Luv Alternative

indienova.com/steam/game/802890

非常渺小的、非常壯的、非常重要的、愛與勇氣的童話故事───── 那是沒被說出的另類結束。……非常渺小的、非常壯的、非常重要的、愛與勇氣的童話故事 ───2001年10月22日 ─── 應該在和平的日本過活才對的白銀……那裡是隨橫渡數十年與地球外起源種「BETA」征戰、瀕臨人類滅亡危機的世界、 ─── 軍事為全項優先的最前線國家「日本

Nova-2N7SZc:夏日狂欢来袭!《航海王启航》送限定周边,多重活动福利拿到手软

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37057

点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/  新伙伴登场:艾格赫・路飞五档能力掀翻战场……双主题+庆典联动:路飞、罗杰福利双线并行  除了夏日活动,《航海王启航》同步开启两主题活动:  艾格赫……了解更多资讯可登录《航海王启航》官或关注官方公众号查询

itch 一周游戏汇:12月1日-12月7日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2025-1201-1207-part2/

语言支持:德语、英语、西班牙语、西班牙语(拉丁美洲)、法语、Italian、日语、韩语、波兰语、葡萄牙语……语言支持:英语、西班牙语(拉丁美洲)引擎 / 工具:RPG Maker游戏链接:https://avdossow.itch.io……视觉小说、心理恐怖、百合发布时间:12 月 7 日开发者:LiminAce游戏简介:恶魔横行世间,你决定做个安分守己的市民

版本:Early Access


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