勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 強化視覺效果

indienova.com/u/avatar996/blogread/3726

攻擊『寄生蠅』『殭屍蜂』『蟲卵』『蠕蟲』, 則噴出綠色汁液。2.……承上, 打爆後, 則爆出『綠色屍塊』。3.……『蟲卵』將呼吸跳動,於幾秒鐘之後孵化,瞬間由小變。5. 更換全新的『血漬』。6.

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

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一开始我的目标是想要做一个小体量的游戏,所以我回想起我之前玩过的游戏,有哪些游戏是有其他值得挖掘的地方,能够用来做个小游戏……为了让这个游戏变得更有趣,我就去看一些登山相关的纪录片,纪录片的时候让我想起之前看过一部漫画叫《孤高之人……大体想法有了,接下来就是做个简单的纸面原型验证下自己的想法

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

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calvein.github.io/humble-games/個別遊戲頁面設計:這個資料庫重點就在於每個遊戲的個別頁面,目前來它的編排和原先……發行日期重複顯示似乎是bug,另外應該以全球發行日期為主,分區不曉得過於詳細。……,唯一我覺得可以和GOG習的是,原先顯示此列表遊戲數量的數字,應該改成贊同此列表的人數統計,將來勢必有一堆的個人用戶遊戲列表

Kelelia:刀劍神域OL畫面精美 趣味十足

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有時候原汁原味才是最好的作品,OkayGame《刀劍神域OL》就是在刀劍神域的背景故事之上進行了獨到的創新,這方面相信是不讓各位刀劍粉們失望的……變爲BOSS後玩家們擁有強的能力,還可以使用自身的專屬技能,體驗壹把BOSS的感覺也是非常不錯的……想要獲得更多第壹手遊戲資訊,請關注刀劍神域遊戲網或者官方facebook

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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就萌生了做个独立项目的想法

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

研究了一下yield,做个笔记yield是关键字

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字

剑入禅境(Sword Zen)

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https://xpaidia.com/swordzen/发布播客《落日间》为 E18 四十八个小时做个游戏

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