indienova.com/game/train-sim-world-2-caltrain-mp36ph-3c-baby-bullet-loco
加州火车 MP36PH-3Cs 带有红黑白相间的涂装,加以 923-928 的道路编号,于 2003……包含三个引人入胜的场景与两个互动训练模块,供半岛走廊使用- 可在半岛走廊以时刻表模式运营- 由多乐堂专属的……SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4 ® 技术提供支持- 文件大小:170.2mb
indienova.com/game/train-sim-world-3-caltrain-mp36ph-3c-baby-bullet-loco
加州火车 MP36PH-3Cs 带有红黑白相间的涂装,加以 923-928 的道路编号,于 2003……包含三个引人入胜的场景与两个互动训练模块,供半岛走廊使用- 可在半岛走廊以时刻表模式运营- 由多乐堂专属的……SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4 ® 技术提供支持- 文件大小:0.00mb
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474
主体由N个文字描述组合,通过选项(包括文字按钮和图片按钮)相互间联系起来的,而且krkr具有的跳转功能……这个系统从设计上来讲是容易的,无非是文字和图片的显示。……但是不要忘记了,此时的1号证据上,显示的图片和信息依旧是1号的
indienova.com/steam/game/1491140
体验热门角色扮演戏仿游戏《The Dungeon of Naheulbeuk》的首个DLC大家最喜欢的奇葩英雄回归啦……这一次,他们被卷入了吸血鬼群和亡灵法师团之间的冲突。……特色:游戏改编自法国作家约翰·朗的标志性音频系列,带您重温滑稽奇幻的戏仿世界
indienova.com/groups/post/1901
spr_player_attack_down宽高为28*42,一共7帧,同样采用strip的方式进行多个导入精灵图片设置原点和碰撞盒……(也是因为这里攻击的精灵图片和待机的精灵图片不一样大小的缘故),这样在播放攻击的精灵动画时就不会发生跳帧……sprite_index = xxxx后面再加个image_index = 0试试(持续触发的条件下不要这么做
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282
这次游戏分了很多清晰的文件夹,尽量不同功能块用不同的文件来写,并且分类,这样修改和查找也方便多了。……,对于图片预加载来说非常方便。……可以先加载进临时数组再放入用图片名做索引的字典里,方便之后程序使用
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
添加图片我们来简单实践一下。上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片。……为了避免和JVM基类Object冲突,我增加了一个’F’前缀。……和FileImageObject的代码是几乎一模一样的,不过我为了区分不同的图片源,就封装了不同的图片类
indienova.com/u/yuuma
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