Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情……只要当个乖学生就好了,比较难受的是初中时因为自己的原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

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QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子……(`・ω・)~ BigHero: 这个 做个编辑器就可以了,你只需要 支付编辑器的钱 椧桎: 确实

奇异人生:双重曝光(Life is Strange: Double Exposure)

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发现好友萨菲惨死雪地之中,麦珂茜·考菲德撕开了通往平行时空的大门。……麦珂茜·考菲德——知名学府卡利登大学驻场摄影师——发现新交的好友萨菲死在雪地里。 惨遭谋杀

Tales Beyond the Tomb: Pineville Night Stalker

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1 集:Pineville Night Stalker母亲意外去世后,梅根接到电话,说在荒凉的派恩维尔小镇……她和她的工作朋友莱尼一起踏上了一段本应简单的旅程,但很快就变成了一张充满危险和欺骗的

orochi2k:开发日志#191 带往未来的回忆

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基】将主线的最新进度更新到了游戏的基。……】将上述信息同步到了游戏的基。……【基】上述内容已被更新到游戏

Renis:无声之歌: 第三天 其之二

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在我还在大学的时候,曾有不止一名导师督促学生在班级服务器里发布自己的游戏开发日志,而那时的我一次也没听从导师的号召……这当然有为了赶死线游戏本身就已精疲力尽的原因,但现在想来,其中还带有一些较为叛逆的理由。……大学期间我有过一门着重于游戏理论以及其他学术性内容的课,课程包含大量枯燥乏味的论文阅读,理论性远大于实际性

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了。。。……刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……当时的各种动作都比较坚硬

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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1972:《As We Will Think》,发表于英国布鲁内尔大学在线' 72 会议论文集、英国……发展最快、最流行的形式被称为“万维网”,它是一个超文本网络,将许多遥远网站上的信息连接起来。……就信息检索而言,万维网简直就是全球信息的“指尖”

会员:李少白Colt(Elijah)

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做个有趣的人吧

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何。……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前的噪声材质似乎有点东西之后就果断跑偏了

版本:Early Access


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