indienova.com/u/zfplay/blogread/13899
《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里。……很多解谜类游戏都有着超繁琐的画面设计和道具使用规则,这是为了隐藏谜题而不得不设计的一些无用的障眼法
indienova.com/gamedb/list/1322/p/1
艾尔登法环(Elden Ring)
indienova.com/gamedb/list/1323/p/1
艾尔登法环(Elden Ring)
indienova.com/gamedb/list/1400/p/1
像素平台 瓦尔法瑞斯(Valfaris)
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么做呢?……这样做能确保我“一丁点都不漏”地收集和探索地图的每一个旮旯。这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫上。……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法做整体规划
indienova.com/steam/game/2872270
作为一名卧底警察,你将潜入一个危险的犯罪组织,并开始执行一项非同寻常的任务,将其一网打尽。……做个坏老师- 与帮派保持良好关系。- 给不听话的学生加分。- 执行抢劫任务
indienova.com/u/enderzero/blogread/5142
)”以后,法耶就没有出现在科林的眼前。……说到底,天堂在哪里呢?……但是当这些事情发生的时候,很多人都会有从心里爆发出来的善良,维护受害者,批判作案者,这样充满正能量而不是去帮助坏人做更坏的事情本身不就是一件美好的事情吗
indienova.com/u/mnikn/blogread/27925
很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标
indienova.com/steam/game/1078460
- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉
indienova.com/u/hellsing/blogread/2482
秘法联盟的建立时间更是一个谜团,其实他们是由“贤人族”在7000年前创建的组织。……,最后秘法联盟还是动用了远古魔法阵将其击退。……此后秘法联盟有了一个不得不去了解的敌人
版本:Early Access
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