块(Tchunk)

indienova.com/game/tchunk

这是一场令人平静的开放世界冒险,您将扮演一只腊肠犬来探索您是谁以及您在哪里

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里

沙之下(Under the Sand)

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玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,在一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/33235

《A Little to the left》,当时《平衡100》已经有一些开发进度,但是内容还不足以做个……后续网上冲浪收集了很多强迫症时刻,从最初的画廊摆画,最后慢慢一个一个进游戏里。……但说一千道一万,还是至少要先把酒香了才行。Liujiajun2023年1月4日

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

因为我开始自暴自弃——反正水平差那就做个烂游戏吧。*为什么选择RPG Maker?……如果这个休闲娱乐用的游戏还要用Unity,会让我感觉自己在做作业。……RPG Maker傻瓜简单,用起来更像是在玩游戏而不是游戏。*为什么主题叫深渊?

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/groups/post/100010

PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究游戏……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……同时发射弹幕消灭敌人,轻rougelike如果你有好的游戏策划案或有趣的点子,我们也可以开启新的项目,自己喜欢的游戏

TeamCrazier:Endless Diver 开发日志 #0

indienova.com/u/zifengh/blogread/37611

我能够接受这个游戏玩起来有很多缺憾或者说不好玩,但希望让人感觉是一个完整的游戏而非一个“玩法原型”(这是我之前经常的……/reihen-ps-vita-homebrew-contest),我一直想要给我心爱的PSVita一些东西……PSVita移植版(https://github.com/SonicMastr/godot-vita)来做个独立游戏

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint2

indienova.com/u/0313/blogread/37652

这个Sprint主要工作依然是Unity前端框架相关的脚手架搭建。……引入GMFFramework,这个是上班时候demo玩法的同时,自己一点点整起来的前端框架,公司里的人瞧不上……做出游戏然后赚钱这种只关注结果不是最重要的,希望从过程中可以学习然后精进或者精通一些东西才更重要,也没人拿什么写了多少bug,多长时间做个功能来衡量一个人到底好不好

小组帖子:Version 2.0 build 1909

indienova.com/groups/post/1699

: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪里

小组帖子:第八关求提示

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发起:trombe 去哪里找500个一笔画的游戏啊! hanker000: 什么?

版本:Early Access


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