小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起游戏。……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover。……行业慢慢小厂到大厂,内心坚毅,有些孤傲不容易交朋友,不过同理心很强,很容易相处,学习能力,认知迭代能力

邪灵信徒(Cult of Cards)

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◎ 你的英雄在哪里?选择一张角色卡,作为你的游戏形象,打败邪教徒,追寻胜利。……此外,还有可解锁的加成卡一它们将增强你的游戏能力,为你和你的团队提供额外的战略选择,帮助你取得胜利

邪灵信徒(Demons)

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- 你的英雄在哪里?选择一张角色卡,作为你的游戏形象,打败邪教徒,追寻胜利。……此外,还有可解锁的加成卡一它们将增强你的游戏能力,为你和你的团队提供额外的战略选择,帮助你取得胜利

噗哟噗哟:魔法气泡狂热版(Puyo Pop Fever)

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这是一个方块掉落消除型的益智游戏,承袭系列作的传统,采用了许多可爱的卡通人物角色,并各自具备不同的特殊能力……噗哟噗哟:魔法气泡狂热版》基本的游戏机制主要与《噗哟噗哟》类似:玩家有一个 6x12 的棋盘,必须决定在哪里放置进场的各色小球组

时间永恒:金色时刻(Eternal Hour: Golden Hour)

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游戏讲述了主角 Yasu 毕业之后不知道做什么,幸运的是,Yasu 获得了操控时间的能力,利用这个能力可以很多有趣的事情

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……,或是SNG,我就没办法通过我的能力获得经济利益。……最后是我对这个行业的思考,我从2010年开始研究手机游戏,一开始在腾讯战略,负责市场研究、业务战略的制定

诗灵(Shiling)

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在探索的过程中,你将驱使四位同伴的能力与名为“残墨”的病毒进行战斗,只有找到主角“落翎”真正的身份和世界的真相才能脱离危险获得真正的自由……虽然落翎带着无翼脱离了眼前怪物的追击,但无翼也不知道该去哪里,更不知道到底逃到什么地方才是安全的。……战斗 · 在战斗中利用简单的鼠标操作驱使她们的能力与敌人进行战斗

诗灵(诗灵)

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在探索的过程中,你将驱使四位同伴的能力与名为“残墨”的病毒进行战斗,只有找到主角“落翎”真正的身份和世界的真相才能脱离危险获得真正的自由……虽然落翎带着无翼脱离了眼前怪物的追击,但无翼也不知道该去哪里,更不知道到底逃到什么地方才是安全的。……战斗·在战斗中利用简单的鼠标操作驱使她们的能力与敌人进行战斗

版本:Early Access


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