甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……至于大家应得的那部分报酬,我主要是盯上了日韩那部分单机市场,所以前期不准备投入太多了,如果我们的demo

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

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那天晚上她让我做个手机版,说这样她就能躺床上玩了。……我需要解决这个问题,其他游戏是怎么的呢?……于是我都把它们进游戏里。嗯,还可以治一治我久坐的肩颈

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……(就是后来潜渊症的设定所在)为背景的生存探索模拟战略类游戏。……基地周围的的鲨鱼,鲸鱼也会被电塔等误认为敌军,直接杀死等等

小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

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发起:橙子 本人美术,刚开始一个RTS类型的3D游戏,已经有了完整的策划案和部分资源,团队里有两名美术……qq:957068893 备注RTS 晨临雾逝: 真少见啊,国内rts 橙子: @晨临雾逝#2 比较喜欢……notlsd: 著名的「只差一个程序员」 橙子: @notlsd#4 其实也还好,是想先美术demo

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

纯粹的爆米花互动电影-Late Shift

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二是这种游戏成本要低不少,就算你不会美术也能做个游戏出来了。……现如今FMV这一类找到了一些新的出路,我们暂且不提。……里面有一句话非常有道理,“屏幕的边界正在模糊,终有一天,只要是好故事,它是来自哪里都无关紧要”

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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遊戲內容是在學校的六棟樓裡闖關,每一棟樓都有不同的遊戲內容、劇情和環場影片,玩家可以在遊玩中就可以了解到朝陽科技學的特色……遊戲介紹遊戲內容是在學校的六棟樓裡闖關,有圖書館、設計樓、理工大樓、資訊樓、行政大樓、學生餐廳,……這是我們第一次遊戲,遊戲裡還有許多不完整之處請各位多多包容

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……但他还一副之前他我的东西,推了很多事来帮我的样子。……我每次叫他做什么,他总要说一堆没用的话,可能我叫他的事只用5秒,但他要花1分钟来跟我说不

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