装甲伏击(Armor Battle)

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如果你通过了雷区,并成功地与目标交战,内置的计算机将自动设置另一个挑战,有一个新的起始位置、目标位置和雷区

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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我从哪里来?今晚吃什么?”抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考的三个问题。……更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)招聘系统 UI 开发进度分享来自:绮米工作室作者引语:第一次面试真的好难……灵感来自空洞骑士的骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲

游戏又不是真的

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我热爱在计算机上创作艺术作品和游戏。……这里我主要是指那个已经有点年头的笑话:有宣传效果就算是付过钱了,快点给我做个网站(App,游戏,logo……人们这些东西的时候眼睛都不会眨一下,而且也不太在乎付更多的钱(如果有附加的品牌价值),甚至还会送出不少的称赞和恭维

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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跑去跑来太累了,至少要做个地图瞬移啊。不知道它现在做没做,反正我玩的时候没有。……请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……我的企鹅平台的,也没去退款

同行(Together)

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游戏特性: 一款可以单人游玩的双人平台解谜游戏 毕业设计作品,在此处做个记录

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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pan.baidu.com/s/1c2tdReK(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看

小组帖子:LD 37 Post-Mortem

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当然,LD 网站本来就会有大量的 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova

做个拼图玩(Make A Jigsaw Puzzle)

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在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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仅做了适合网站的样式修改,未内容修改。……什么是计算机创意学(Computational Creativity)自计算机诞生以来,在各个创作领域都出现了基于计算机的工具……而作品的创造力,也不再是源于人类创作者,而是源于计算机,或者至少有关键的一部分源于计算机

WonderBoy 游戏列表:Apple Arcade 首发游戏

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2:豺狼帝国(Cat Quest II)喵咪斗恶龙 2 代 鬼魂清洁工(Dead End Job)哪里闹鬼哪有你……Intercept)高速度的间谍拦截者 太空国土(Spaceland)科幻背景的策略游戏 恒星指挥(……Mini)就是超小的雷曼喽 鬼鬼祟祟的大脚怪(Sneaky Sasquatch)大脚怪到底是真的还是

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