indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100
以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG的热情从哪里生发、成长……当然,我们可以设置加满100分的进度条就得一分,这也能让我们更好的平衡整个游戏设计系统,但还是别这么做……让我们也做个时钟进去,这个区分昼夜的时钟可以让我们围着它构建出更棒的体系
indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的
indienova.com/steam/game/2809640
大师兄孙悟空愤然回了花果山,二师兄猪八戒则顺坡下驴的回去找高小姐。……至于师傅唐三藏则不出意料的又被妖怪抓走了。你将扮演三徒弟沙悟净,要凭一己之力杀出重围,救出唐僧。……有动画剧情和BOSS战,是个简短的魔改剧情游戏
indienova.com/steam/game/1282180
绘图机是Durer绘图机的一种实现,可帮助非艺术家绘制图片。……Durer的绘图机通过将图片分成许多较小的连续连接的图片来工作。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10网格的较小图片,总共100张小连接图片
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能了 空形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @……加我qq吧,784182006,备注回合制,我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/game/cipheur
在轻松愉悦的氛围中,展开一场沉浸式头脑风暴,运用你丰富的词汇量和缜密的语言逻辑,挑战《名人名言学英语》……在《名人名言学英语》中,使用古香古色的打字机,逐步破解隐藏在名言中的秘密。……📖 100 条趣味名言:诙谐独特的英文语录,帮你轻松积累词汇和语感
indienova.com/u/niillii/blogread/11209
记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者。……1、百度随便找一张自己想临摹的图2.解析构造3.线稿?
indienova.com/game/titan-soul/
在游戏中,主角是一名小青年,唯一的武器是手中的箭。……而小青年要面对的,是 4 个形态各异又各具特点的巨型怪兽 Boss(分别在上下左右四个方向的神庙内)。……青年要凭手中的箭消灭 Boss,但要注意,每个 Boss 都只有一个弱点,除此以外再没有可被攻击的地方
indienova.com/game/radio-commander
你需要询问实时情况,听取汇报,派遣直升机和后方部队来打败远在战场上的敌人。……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林里迫降时,你该怎么办?……),- 全程配音,- 超过 200 条无线电通讯信息,- 超过 600 条军队和指挥人员之间的剧情对话
indienova.com/groups/post/99960
那草的数量会疯长,狼的数量会下降,需要一张食物网才能满足需求,但这种复杂的设计需要很复杂的数据策划。……,分别以石器、青铜器、铁器、蒸汽机和内燃机、电动机的出现划分,玩家在解锁这门科技后会获得这一段科技的制造权限……考虑到这个游戏的游戏性,也许要引入现实世界的货币才会在游戏里建立起一个有价值的货币系统,要不都是玩家凭啥你剥削我的剩余价值
版本:Early Access
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