indienova.com/u/reimuxx/blogread/31129
先上我们的试玩版 pv大家好久不见~22年已经过去了一半,大家游戏开发的怎么样啊距离上次发日志已经是上次……,虽然战斗手感方面还有很大的空间可以提升比如更丰富的武器类型(单手,盾牌,手弩类等武器类型的加入),更趋向魂系或盐系……)初步图鉴系统像我这样的收集癖患者做游戏怎么能够没有图鉴呢!!!!!
indienova.com/game/arrow-heads
1 - 4 位弓箭手合作组队,击退一波又一波手持斧头、大炮和矛枪的狂暴熊。……如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手的名号?……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!
indienova.com/u/mangguobingol/blogread/31298
合同中的一个条件,就是这款游戏一定要用金亨泰的美术设计。……Shift up的官网截图《命运之子》是一款2D角色扮演手游。……EVE》和在研手游《Nikke:胜利女神》
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683
怎么可能没有游戏性呢,我既然想到了玩法,那么这个玩法理论上存在游戏性。……理论上组合不同道具需要思考(益智元素),思考后打败怪物获得新的道具,挑战更多天数就会有成就感。……客观存在的条件就摆在那,一些人老把游戏性和个人主观感受捆绑在一起,毫无意义
indienova.com/steam/game/2265760
通过游戏,可以直接体验再现旧韩国的地图和当时使用的武器,并使用各武器特有的特长和终极武器,享受杀僵尸的乐趣……游戏方式使用不同武器,以每件武器所具备的特殊能力和大招击退丧尸!可使用清除丧尸波后随机获得的技能!……游戏目标在游戏中玩家通过完成关卡,可体验韩国传统场所及独具特色的丧尸
indienova.com/game/legend-of-the-seven-paladins
艾生资讯 1994 年出品的动作游戏,游戏讲述主角从现代穿越到南宋时期的少林寺,成为了武力高强的僧人,……Realms 交涉过,但最终未获得 3D Realms 的许可。……游戏开发完成后曾授权给一家韩国公司根据韩国历史改写剧情
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……= = 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的吗(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4
对于寒霜、RE、虚幻、CE等引擎都有商业使用经验。董婧,主美。……曾就职于深圳腾讯IEG五彩石工作室,参与了赤炎产品中心第一款智能机手游《QQ神仙》>和手游《A-GAMEN……在独特的创意和吸引人的玩法上,我们对自己有着极高的要求
indienova.com/game/kraktures
在回合制(实时)RPG 战斗中,收集并对抗被称为 Kraktures 的强大生物!……你可以完全自定义自己的冒险旅程,想怎么玩就怎么玩
版本:Early Access
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