indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828
事情是这样的。关于做游戏其实我也没有个明确的目标。……这个想法的起点是大概18年底,那会突然有了做个游戏的想法,研究了很久决定做个AVG吧。……开始了新的生活,做游戏的想法就像一块石头一样一直压在心里
indienova.com/steam/game/2911950
凛总能让她的病人感到好受一些。躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。……凛总能让她的病人感到好受一些。躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。……将24个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中
indienova.com/u/gyson/blogread/34035
9.9精简了动作库的操作,动作发起的位移和动作转换条件还在调整。……8.29把所有demo需要的序列图都规划了一下,目前只有主角的绘制完成。截个图,戳一下。……,打算先把咱的游戏做个小demo发布出来
indienova.com/u/lukeee/blogread/30788
游戏从去年12月大致在《窗户之外》收尾阶段开坑,做一款如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦),……游戏的初衷与目标其实游戏的Gameplay埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……,但做着做着又比较的自我,做High了一点,抱歉了,目前看起来好像又是属于一个自我矛盾冲突的作品,迷失了一点初衷
indienova.com/game/inner-voices
你永远不晓得眼前所见是真是假,你的内心也深知,即使逃离了陷阱,那里仍有你未曾发现的秘密……你必须在仿佛迷宫的随机房间中不断寻找出口……,忍受陌生的声音在耳边萦绕,而决定生死的大权将交在你手里…… 在这个可能是唯一一款非线性叙事的冒险游戏中……,你将了解约翰并一窥他的过去,你会面对按照程序产生的玩家路径,同时感受你最爱的恐怖片氛围
indienova.com/u/agoo/blogread/35997
聚光灯GameJam的21天开发回顾 大家好,我是Agoo,一个业余时间做独立游戏的开发者,尤其喜欢解谜游戏……刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般的叙事设定,想做一个实时像素风光照……这天还要做个宣传片,这真的有点难为程序员了(为了完赛奖),最后看了10分钟学会达芬奇,把宣传片剪出来了
indienova.com/steam/game/3680900
你是特种部队指挥官你被指派调查事件现场,查明发生的原因。……随着进展,你必须揭开这些外星人是谁,他们来自哪里,为什么绑架人类和偷窃武器——以及如何与他们战斗。……战术战斗与策略使用不同的武器和技能组合,制定你的战术——你做的每一个决定都可能影响不仅是任务,还有整个人类的命运
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28436
新的进度和“工作工具” 这周进入了第五章关卡设计的研讨和角色设计优化的阶段,整个讨论过程团结、紧张、严肃……索尼的用具性价比差些,但从两副用具的磨损程度来看,一定是用它们来处理的工作又多又费时间吧。……备注:适配手机的那款工具名字叫作“Just Switch(假Switch)”
indienova.com/game/terra-memoria
《泰拉往事》张开双臂,欢迎你的加入: 六个可爱至极的角色,一个老少咸宜的调查,一个疯狂搞笑的世界,还有轻松舒缓的配乐……穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺的幕后黑手,搞清楚尸怪进攻的真相,以及所有这一切是如何联系在一起的 (天呐……漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张假藏宝图?
版本:Early Access
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