indienova.com/steam/game/3893210
一款第一人称视角的心理恐怖游戏。探索一个安静的夜晚,它慢慢演变成你无法解释的东西。……空荡荡的房间里传来声音。静止的空气中有阴影。日常任务扭曲成你无法解释的东西。……但一切也不完全是假的。🏠 闹鬼的日常做平凡的事。注意其中的不同
indienova.com/game/halu-the-fracture
一款第一人称视角的心理恐怖游戏。探索一个安静的夜晚,它慢慢演变成你无法解释的东西。……空荡荡的房间里传来声音。静止的空气中有阴影。日常任务扭曲成你无法解释的东西。……但一切也不完全是假的。 - 🏠 闹鬼的日常做平凡的事。注意其中的不同
indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩,……这次先从做原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性
indienova.com/u/ceasia/blogread/31168
不过 A2_Canada 有一个好习惯,那就是把买到的软盘数据给映射出来,做一份数字版保存在自己的硬盘里……这引起了 A2_Canada 的警觉:如果软盘里的数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……里夏尔蒂是这样解释的:“我肯定不能保证说,在我做这行的 25 年里没买卖过假货
indienova.com/steam/game/2774950
玩家可以通过在一个名为“索拉琦”的岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事的理解……你是否能通过不断尝试来离所谓的真相更进一步呢……你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事
indienova.com/u/npc233/blogread/11241
研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者做其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来做剧情应该是没问题的做技能系统还有待研究欢迎讨论
indienova.com/groups/post/29683
发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者做其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来做剧情应该是没问题的做技能系统还有待研究欢迎讨论
indienova.com/game/scavenger-hunt-switzerland
这些谜题将带领您在不同的关卡中穿越瑞士。要掌握关卡和谜题,您需要访问互联网和网络浏览器!……该游戏将提供英语和德语版本
indienova.com/steam/game/1842981
只有借助圣杯的力量才能拯救这个动荡的世界。……只有借助圣杯的力量才能拯救这个动荡的世界。……游玩人数:合战(1~3人)类型:ACTION收录版本:日语及英语
版本:Early Access
总页数:50
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