分歧:裂痕(Chasm: The Rift)

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准备好挑战这款极具开创性第一人称射击游戏,在经典怀旧元素中感受恐怖惊悚游戏氛围。……关于本游戏《Chasm: The Rift》于1997年在乌克兰开发完成,是当时集惊险元素和开创性为一体第一人称射击游戏……原来是地球大气层中出现了时光隧道,将原本正常生命形态变成了如今洪水猛兽

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

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为了宣传游戏找到测试玩家,不得不逼迫自己视频,写知乎专栏,以及回答各种问题。……好在我还不是最惨,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的假多人游戏。……也见过直播游戏直播间空无一人,steam发售后回不了本(100多美金上架费)

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

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发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103868

很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,拖了我一大堆时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……(能卖高价也是靠忽悠靠局才实现)我爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋母鸡,我杀掉了老母鸡……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……(能卖高价也是靠忽悠靠局才实现)我爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋母鸡,我杀掉了老母鸡……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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这个听起来是挺懵,难道做个模型还要学习物理?其实并不用。……他是传统艺术家,我希望他通过学习这个能了解新数字世界,没事还能帮我做个模型。……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

从最开始Asset store两个桌椅板凳就想上steam,到现在能有个还算说得过去比赛引擎,虽然说是每次测试群友不多……本来在四周年这个日子想给游戏做个PV作为里程碑,生活中各种小突发情况还是多少给打乱了。……转眼间,大厂开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/indie-game-news/four-years-of-development/

从最开始 Asset store 两个桌椅板凳就想上 steam,到现在能有个还算说得过去比赛引擎……本来在四周年这个日子想给游戏做个 PV 作为里程碑,生活中各种小突发情况还是多少给打乱了。……转眼间,大厂开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的

小组帖子:低分辨率日志图片

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我看eastecho页面也存在这个问题。……wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金……,与梦想同行,总会有惊讶眸光感动

版本:Early Access


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