indienova.com/groups/post/1017
(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做
indienova.com/groups/post/29121
人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来做数值。……为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/u/mnikn/blogread/31759
方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{"id……,至于像 c# 的静态语言就各显神通(例如反射)自行处理吧:const skillData = {"id……": "big_hammer","name": "大锤"}, {"id": "hold_knife",
indienova.com/steam/game/1825850
the crashed ship.The objective is to recover the ID……talking to them, you can obtain items and collect ID……chips, and by obtaining ID chips, you can enter their
indienova.com/steam/game/3611890
to center on an event on the map (by providing its ID……to center on an event on the map (by providing its ID……the camera on.● Scroll to Event: Specify the Event ID
indienova.com/steam/game/3611830
to center on an event on the map (by providing its ID……to center on an event on the map (by providing its ID……the camera on.● Scroll to Event: Specify the Event ID
indienova.com/groups/post/29255
构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划
indienova.com/groups/post/644
wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金
indienova.com/groups/post/30263
一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/steam/game/2183320
做个法医,找出死者的死因。1988年,发现青蛙族的尸体
版本:Early Access
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