湍流试炼(Riverhill Trials)

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- 动态环境:您所看到的场景可可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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这个听起来是挺懵的,难道做个模型还要学习物理?其实并不用。……他是传统艺术家,我希望他通过学习这个能了解新的数字世界,没事还能帮我做个模型。……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度

Steam 这次彻底“开放”了?

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在没有做个人偏好设置之前,敏感内容在搜索结果中都是隐藏的,比如:这样的做法倒是无可厚非,因为本来完善的分级制度已经允许各类不同内容的存在

LateRacer:新作开发进度2019-9-13

indienova.com/u/lateracer/blogread/20897

连击提示,会显示连击数和当前造成的总伤害,意义不是很大,大概可以做个关于这个的成就

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612

接下来,做个窗口失去焦点的判断就行了

巨商传奇(Business Legend)

indienova.com/g/bbl

一起开始来“巨商”之旅,做个有钱人吧!

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/groups/post/99673

接下来,做个窗口失去焦点的判断就行了

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg

美国式家长(Growing Up)

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打工赚钱添置新衣做个发型,在吵闹的街机厅里玩上一个下午……各种丰富的系统等你体验

西伯利亚铁路干线模拟器(Trans-Siberian Railway Simulator)

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锻炼自己做个真汉子!

版本:Early Access


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