本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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游戏从去年 12 月大致在《窗户之外》收尾阶段开坑,一款如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦……游戏的初衷与目标其实游戏的 Gameplay 埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人……叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期,但做着做着又比较的自我,

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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游戏从去年12月大致在《窗户之外》收尾阶段开坑,一款如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦),……游戏的初衷与目标其实游戏的Gameplay埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期,但做着做着又比较的自我,High

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

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关于游戏其实我也没有个明确的目标。……这个想法的起点是大概18年底,那会突然有了做个游戏的想法,研究了很久决定做个AVG吧。……至于为什么avg呢,其实很简单,没人会程序

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

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50铂携带上限999 卡/票 各种门票,车票,船票,飞机票, VIP卡,存储卡,租赁卡 券证 通行证,身份证……安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官网开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官网链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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一个人游戏,中年男人在学习中寻找快乐!……嗨,就是上班没事儿划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行游戏最大的困难……,作为一个游戏爱好者,仅有的编程能力是按键精灵+易语言写写挂机脚本,C#自学了一个多月……就这水平,做个屁游戏啊

湍流试炼(Riverhill Trials)

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- 动态环境:您所看到的场景可可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树

RustDiamond:开发进度更新(四月第三周)

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备注:适配手机的那款工具名字叫作“Just Switch(Switch)”

Glam 不可思议的冒险:逃离 Dukha(Glam's Incredible Run: Escape from Dukha)

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关卡散布在 11 个ˋ章节中,每个章节都有独特的障碍:悬空的方块、哥布林和骷髅、滑动和旋转的平台、的地面

太空护照:星际边境(Space Papers: Planet's Border)

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- 仔细检查旅行者的文件,因为它们可能是的!

版本:Early Access


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