动动脑!经典名画找不同(Brain Workout! Find the Difference in Classic Art)

indienova.com/game/brain-workout-find-the-difference-in-classic-art

边欣赏艺术边锻炼大脑与眼力 在这款充满艺术氛围的游戏中,一边欣赏世界知名的经典名画,一边为您的大脑和眼力有趣的锻炼……别担心,提示按钮会温柔地指引您(大致告诉您该往哪里看哦!)

小组帖子:Luma

indienova.com/groups/post/234

发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

为什么道德对于叙事来说无足轻重

indienova.com/indie-game-development/why-morality-doesnt-mean-much-in-storytelling/

之前我们谈过几次关于道德的问题,这里做个简单回顾。……我之前在 game-wisdom 论坛上发过一篇帖子,题目叫做《写好反派哪里难》(Writing Bad……这种“交给你你会怎么”的抉择,有助于凸显角色的人性

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709

既然没有,那我自己一款试试吧。……由于是在空闲时间里的,所以目前进度有点缓慢。当然模型什么的,将来肯定要替换的,现在不必在意。……增加了城市系统,目前的功能只有征兵(要说征兵UI为啥突然风格变了,老婆大人说这是临时的,以后有空再做个好点的

orochi2k:我们为何而战

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28151

以及...那个RPG MAKER不是用来某些低级小黄油的时代。……这个时代的游戏本该比我的更好,这个时代有UNITY,这个时代有UNREAL,这个时代他们就算成群结队也能自称……如果,你不是那些家伙中的一员,做个比这更好的独立游戏吧。呵呵……

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

日本游戏学校中,HAL,日本电子和日本工学院相对较好,前二者的就业率和各方面评价都不错

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

益时光工作室:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/35014

是选择翻地播种收割做个新农人,还是一人一钓竿永不空军,又或是下矿洞发家致富,全凭你安排!……同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事

小组帖子:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

indienova.com/groups/post/102881

是选择翻地播种收割做个新农人,还是一人一钓竿永不空军,又或是下矿洞发家致富,全凭你安排!……同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)