小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

发起:icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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发起:Lefland 因为感觉目前国内少有把银河城的核心精髓的非常好的游戏。……所以希望做一个战斗和关卡设计比较出彩的类银游戏

mnikn:极速 12 小时

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虽然中途由于时差原因,我们凑到一起讨论怎样的游戏花了一点时间,不过当确定后其实开发速度还不错,我们决定做一个动作平台类的游戏

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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其实开发前,就应该算好自己的经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……当然运气好,先一款小些的游戏,赚到钱了,再继续下一款

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

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如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

小小寻宝 DX(Tiny Treasure Hunt DX)

indienova.com/game/tiny-treasure-hunt-dx

如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

题材内涵对游戏设计的意义

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当被问及“你打算做一个什么样的游戏”时,人们往往也会先回答:“它的玩法是……”对模型的过分强调会将题材挤到某个尴尬角落……如果让我做一个类似 Car Mechanics Simulator 这种游戏。……做一个以模拟经营为玩法的游戏,和做一个以赶海渔场为题材的游戏,在我看来是两个不同的思路

战争终结 RTS 2(End War RTS 2)

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空中王者空中航母、上帝的粒子ND500战舰都是你的有力力量,如果艰难难,我们使用战略核武,你是这个世界上最强的指挥,……你也可以选择做一个上帝观察他们的激列战斗

我和Ludum Dare的第一次:方块战车48小时游戏极限开发心得

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介绍一些自己第一次参加Ludum Dare的游戏,以及一点感想。 前言大家好,我是狄学长。……在思考一段时间后,我决定做一个以物理和自由建造为核心玩法的游戏。……于是开始重新做一个2D 版本,还好代码大部分可以复用

The Hex:Pony Island 之后,游戏类型的指认与谋杀

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如果时间倒回到 Pony Island 还未发售之际,要求为它来做一个前瞻,我想你就理解为什么写作其作者……The Hex如果时间倒回到 Pony Island 还未发售之际,要求为它来做一个前瞻,我想你就理解为什么写作其作者……Hex 开发早期,他就这样抱怨:“我迫不及待想要告诉每个人游戏里包含多少有趣的东西,因为如果我这样

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