indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
手机吃鸡游戏潮中的创新点 首先说下哈,我就不刻意整一个框架了哈,仅以我的见解对我所玩的游戏做一个我的游玩报告……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。主界面也很简陋
indienova.com/game/your-majesty--2
输入你的名号,开启属于你的朝代。统治皇朝,发展科技还是发展文化,勤政还是懒政?……每一次奏折的批阅将可能会影响 经济、技术、军事、文化 这 4 种资源,当然还有些事件将是环环相扣的,要注意他们对你国家的长远影响……当然你也可以什么都拒绝,做一个懒于思考的皇帝!或许懒惰才是你的武器。 ◎ 关于你的王朝!
indienova.com/u/happyfire
不做一个好游戏遗憾终生
indienova.com/groups/post/29447
发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……有这方面意向的大佬可以联系QQ707786006
indienova.com/groups/post/90937
联系到了社畜维持精神生活的alive,联系到了社畜安排作息防止猝死于是就想着做一个咸鱼社畜兔子突然幡然醒悟自己不能再这么下去了……要利用空余时间继续画画同时防止熬夜猝死的故事!……然后模仿<Just Bearly>将其中和睡意抗争的部分游戏化,本来想游戏化的部分再做多点的
indienova.com/groups/post/92545
发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/steam/game/2651830
穿越埃迪尔内城堡的地牢,招募一位将被食人审判官处死的伟大战士。……5个纯手工精心打造的关卡、5个超酷的大BOSS、位置摆放合理的敌人、武器和弹药,所有设计都为了找回那种经典又刺激的复古挑战难度……纯正Classicvania玩法:敲打火炬获得副武器,收集爱心(弹药)来使用它们,打破假墙找到著名的“
indienova.com/u/ekcit/blogread/5235
似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片画的,我发现了一个很棒的练习速写的网站 -……同时想到用机器学习去扫P站的图做一个二次元练习速写的APP似乎是一个好点子(谁能告诉我这样做是不是侵权……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢
indienova.com/steam/game/282760
因为我们爱音乐,我们希望做一个游戏,让玩家认识到音乐是如何制作的,聆听体验是制作的核心组成部分。……游戏中有丰富、美丽的小图形,而不会干扰游戏的焦点,现在有25首不同的歌曲由玩家来构建。……编曲的配乐组合美丽的极简主义设计 混音
版本:Early Access
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