游戏历史上的今天:ABZÛ

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与开发团队的努力分不开关系:他们对现实世界的水下世界进了充分的调查和研究,比如演示的部分的水下场景原型来自加利福尼亚州南海岸的群岛……开发团队试图还原的是海洋生态的灵动,而唯有在生态被搭建起来之后,我们在游戏之中的每一个交互才会显得如此真实但却有趣

醒来(UpWakeNing)

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一切似乎都是真实的,你感觉完全清醒,但你不能动。你每眨眼的时候,它就变得越来约真实。……-物理学角度,速度,旋转和重力是真实的。你很快就会意识到这一点。……后果可能是可怕的。◎ 确保你的角度不要太尖,速度不要太高。◎ 做好犯错的准备。你要从错误中学习

hunter hh:寻找游戏开发合伙人(核心成员之一)【/远程/杭州/北京】

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上架流程3.因为卡牌游戏的每个牌和牌之间有很多复杂的连携,所以后端数据库搭建也需要精通哦4.最好居住在 北京……如有幸和你一起共事,你将会成为我们核心合伙人之一(技术负责人)包括后期会以具有法律效应的合同去规范我们的股权

方程:10月7日

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国庆终于过了。Ludum Dare也终于完了

萌芽之缘 FATE'S TIES(FATE'S TIES)

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开发:北京悠玩坊科技有限公司 。……游戏特色情感互动:通过多种选择,玩家可以体验真实的校园恋爱,感受情感的起伏

傀儡国王(Big Boned Puppet Kings)

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在遥远的国度中,古老的法律规定,四个种族的国王要轮流执政。而目前执政的国王想要进行永久的统治。……但是,要达到这个目的,他和他的子民需要征服大法官,他是巨型怪物,负责执行古老的法律,阻止傀儡国王的统治

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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另一个错觉是,因为游戏太“真实”,所以人们才心甘情愿“陷”在其中。……:北京大学出版社,2014 年,第 9 页。……10.史蒂夫斯温克,腾讯游戏译:《游戏感:游戏操控感和体验设计指南》北京:电子工业出版社,2020 年

电脑 RPG 游戏史 #124:FTL - 超越光速、纸面巫师

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……这给你的每一个决定带来了真实的压力,你需要好好考虑这会如何影响你的飞船和船员

我 自 己:1.16.5

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1.16.51.修复了全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……曾被选为数字游戏研究协会(DiGRA)的杰出学者和高等教育电子游戏研究联盟(HEVAG)的研究员,他的著作有《半真实……从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究生骐荣从有限到无限的游戏:现代电子游戏社群与游戏的诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆

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