indienova.com/u/hakace/blogread/33306
1.使用继承管理规划脚本与状态机用一个CLassTree场景来存放所有自定义类与继承关系,可交互物品通用一个……式的对话气泡基于DialogueManager的示例balloon实现,可以自动根据台词所属角色赋予颜色和显示位置……,强烈推荐的godot第三方addon3.过场状态机一招鲜吃遍天4.给物品添加侧立面配合视差图层实现伪
indienova.com/groups/post/29990
indie 新闻官 恰逢恐怖游戏大热,澳门团队也公布了恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏的期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖……steam国区搞没才是真的恐怖,别这么搞,只这么一个期待…… Yuhengyi: 希望能够继续看到高质量的国产恐怖游戏
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
这个在技术总结里细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……上图是一个建造系统的DEMO版,可以实现大面铺设,有预览模式。……本周还把摄像机运动写好了,右键QE旋转,中键平移,WASD可以移动,按UI的两个的换层按钮可以垂直移动
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
一个胖嘟嘟的,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34781
玩家可以在大世界施展仙术、御剑飞行;还可以呼朋引伴,组队探索隐藏在世界各处的妖灵生态;经典的野外迷宫玩法……如今半年已过,官方又开始活络了起来,不但公布了二测信息,还接连放出两条相当有诚意的实机视频,TapTap……项目组熬秃头的开发清单 俗话说百炼终成钢,从目前放出的两个实机视频中,我们可以窥探到项目组这百日开发的内容一角
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363
、贴库、合成器、效果器处理以及音频引擎实现等技术来创作。……关于游戏音效的制作,可以在这些DAW里 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新的音效文件,DAW强大的音频编辑工具的集成可以得到非常出色的创作……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官网
indienova.com/u/dreamli/blogread/7837
目前游戏部分详细内容一登录摩点网创意版:https://zhongchou.modian.com/item……每个人都可以去打造属于自己的战斗风格。不过丰富的装备,不代表可以无限制的去叠加。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容
indienova.com/groups/post/29018
(类似clickteam fusion引擎的组).不过这个像素绘制软件的功能是极其好的, 值得讨论推广的……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
indienova.com/game/prototype--3
故事内容:研究设施损坏,工作人员都死了,在这里治疗的主角苏醒之后发现设施已经损坏,逃出研究设施,并发现是生化物质泄漏导致的事件……W,A,S,D移动,E开门,找到蓝色的钥匙卡可以打开门,找到黄色的传送点前往下一关,敌人与炮塔可以射击将其破坏……,在ATM上观看剧情
indienova.com/game/timberborn
木匠朋克 使用木材建造精密的机械,包括水轮、锯木厂、发动机、粉碎机等。……由于空间有限,你需要堆砌木屋和作坊,搭起平台与桥梁,并建造能量网来维持不断扩大的社会需求。……你可以创建不同高度的山脉、散落沙漠的废墟、作为生命之源的水路……每张地图都会有不同的挑战
版本:Early Access
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