indienova.com/game/lilys-day-off
《莉莉的假日 (Lily's Day Off)》是由 Kyuppin 制作的一款视觉小说类游戏,游戏讲述了男主角在大街上迷糊的醒来……结局又会如何? 游戏像小说一般但情节由你决定发展
indienova.com/groups/post/100852
发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
indienova.com/steam/game/1840590
《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事,同时也是讲述不完美的人们如何恋上彼此……完整版正在锐意制作中,demo包含约六分之一的文本量,流程大概在一小时
indienova.com/u/isyume/blogread/27320
那么问题来了,制作人的定义是啥?……老师对独立游戏制作人的理解可能是独立/游戏制作人而不是独立游戏/制作人。……于是魔幻的一幕发生了,游戏专业的同学没空研究游戏,都在学习如何热更新如何实现有限状态机
indienova.com/groups/post/29738
有时候脑子里一闪出一个点子,但是不知道如何将这个点子延伸,成为可以放入游戏里的一个玩法。……无论如何:写下这些障碍(是的,即使它是完全抽象的,你也应该用某种方式将其可视化),记下障碍的名字和一个简短的描述……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26919
前几章,我们制作了一个太空小蜜蜂的游戏。游戏的制作灵感来源于小蜜蜂和斑鸠这两款游戏。……我们学习了如何制作STG游戏,提高了开发能力
indienova.com/game/that-dragon-cancer
我们想要告诉你他是谁,他的生命如何改变了我们。我们可以一起在这里走一会吗?”……这是一封由电子游戏制作者送给他儿子的情书;一次身临其境的叙事故事体验,以纪念 Joel Green。……格林家以及其余的 Numinous 团队成员没有参与制作,但是他们非常荣幸可以成为该部影片的主题
版本:Early Access
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